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《赦免者》评测8.0分 吃我一招乌鸦坐飞机(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-09-22 05:05 人气 | 查看所有评论

导语:导语:画面方面,游戏中的物品材质取消了绝大部分的纹理,采用大量的颜色堆叠展现游戏场景。近年来的独立游戏为了在节约制作成本情况下,不放弃画面的表现力,大多都采用了这种曲线救国的方式。一幅画颜色和光照倘

导语:画面方面,游戏中的物品材质取消了绝大部分的纹理,采用大量的颜色堆叠展现游戏场景。近年来的独立游戏为了在节约制作成本情况下,不放弃画面的表现力,大多都采用了这种曲线救国的方式。一幅画颜色和光照倘若足够

  画面方面,游戏中的物品材质取消了绝大部分的纹理,采用大量的颜色堆叠展现游戏场景。近年来的独立游戏为了在节约制作成本情况下,不放弃画面的表现力,大多都采用了这种曲线救国的方式。一幅画颜色和光照倘若足够充分,可以得出很漂亮、有氛围的感觉,细节是提升拔高的需要,但是色调大体的把控才是画面优美的关键。

  尽管细节材质上没办法和开发团队曾经制作的3A大作相比,但是优秀的光影细节和细腻的场景设计已经足以让游戏变得十分具有观赏性,笔者在进行跑图切换场景时,望着周遭美丽的场景,常会产生有种在玩《风之旅人》的错觉。

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  游戏中的Bgm出自曾经为《风之旅人》和《堡垒》配乐的大师之手,配合着周围的出色的美术场景,《赦免者》的音乐给人一种舒缓柔和的感觉,而且绝大情况下都没有过多的起伏,就像是一位走在荒芜中的旅行者,带着些许忧伤,还充斥着浓郁的孤独。

  这种平淡在游戏中贯穿始终,无论玩家去哪里,周围的场景如何,BGM依旧不会发生多少起伏。在玩家进入战斗时,所有的BGM都会消失,只剩下拳脚碰撞声和衣服摩擦产生的声音。看着动感十足的格斗动作周围却是一片死寂,过于淡雅的配乐放在这样一种主打战斗的动作游戏中,未免有些不太着调。BGM的缺失让战斗没有了剑拔弩张的紧张感,也没有喧闹节奏带来的肾上腺素飙升,取而代之的只有令人昏昏欲睡的寂静。

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  还有一点要提的是,《赦免者》游戏的服务器质量实在称不上优秀。在笔者游玩的过程中,经常会出现网络连接的波动,笔者无论是直连还是挂vpn,基本上都无法正常游戏,瞬移和延迟伤害都是常事,路上遇见的大多数玩家基本上也都如此。根据其官网和steam上的玩家留言,似乎除了美国本土外其他地方的服务器想要一直保持在线游戏都非常困难。

  而且很奇怪的一点是如果你联网状态下连接状况不好,服务器并不会断开的你连接或者提示你重连,依旧会让玩家继续游戏。而连接不佳的状态下地图上却不会刷新怪物,也无法进行boss战,只有找到储存点重新载入,才能继续下去。

  结语

  《赦免者》是一款优秀的动作游戏,它独特的招式组合系统让游戏内容变得非常丰富且可玩性极高。你可以在这款游戏中真正的过一把武侠瘾,一招一式都需要自身根据当前形势进行的变化,而不是像大多数国产武侠游戏里那样借助各种夸张的特效来一键释放“降龙十八掌”。虽然继承了频繁掉线失联服务器让游戏体验变得很糟糕,但是离线模式下的游戏内容和联机相比并不会减少多少,如果你是一个有着武侠梦的动作游戏爱好者,那么《赦免者》肯定会给你带来绝佳的战斗体验。

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