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用力过猛难收尾!浅析曾经志在必得的业界大作(9)

编辑:瑞安网 来源:逗游网 发表时间:2017-02-17 14:35 人气 | 查看所有评论

导语:导语:2.《非凡战士》 和上文提到的众多游戏一样,非凡战士在开发过程中一样拖了太久时间。本来这款游戏计划在1999年在PS独家发售。到了2005年,它的版权被微软买下。这还没结束,直到2008年,《非凡战士》才在xbox

导语:2.《非凡战士》 和上文提到的众多游戏一样,非凡战士在开发过程中一样拖了太久时间。本来这款游戏计划在1999年在PS独家发售。到了2005年,它的版权被微软买下。这还没结束,直到2008年,《非凡战士》才在xbox360上

  2.《非凡战士》

  和上文提到的众多游戏一样,非凡战士在开发过程中一样拖了太久时间。本来这款游戏计划在1999年在PS独家发售。到了2005年,它的版权被微软买下。这还没结束,直到2008年,《非凡战士》才在xbox360上独家发布。

用力过猛难收尾!浅析曾经志在必得的业界大作

  《非凡战士》的故事背景围绕北欧神话展开,融合了西方角色扮演游戏,战士和动作游戏等元素,《非凡战士》本该是xbox360上一款杀手级的游戏,可是发布时,评论家们反应淡漠。由于游戏中环节重复,摄像视角怪异,以及无法快进的死亡场景等因素给这个游戏大大减分。

  1.《莎木》

  这个游戏怎么可能上榜?先别急着发火,没有人说世嘉打造的《莎木》是个烂游戏,事实上,它是个超棒的游戏。丰富的开放世界,与今天的很多游戏相比都不逊色,情节复杂却很引人入胜,紧凑的打斗和丰富的任务都为《莎木》加分许多。

用力过猛难收尾!浅析曾经志在必得的业界大作

  但是,尽管《莎木》游戏本身是很不错,但在商业上却遭受了极大的失败。这款游戏由于野心宏大,预算高到了令人乍舌的7000万美金。这意味着每一位世嘉的玩家都需要买两份游戏,这个游戏才能盈利,换句话说,《莎木》想要赚钱基本是不可能的,这就是一款满足制作者脑洞的砸钱大作,不过好在玩家有得玩了。

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