《生化公司:救赎》图文全攻略+系统教程+操作/界面+生存/死亡模式玩法详解+全开局增益/buff/症状/疾病一览表+感想(14)
导语:导语:各类疾病与症状之间的联系能让玩家晕上好一阵子,好在游戏考虑到了这一点,极大的简化了玩家需要考虑的东西,很多时候更让玩家费神的反而是下一个生化点到底在哪刷,什么时候刷,颇有一种玩手游收集资源之感
导语:各类疾病与症状之间的联系能让玩家晕上好一阵子,好在游戏考虑到了这一点,极大的简化了玩家需要考虑的东西,很多时候更让玩家费神的反而是下一个生化点到底在哪刷,什么时候刷,颇有一种玩手游收集资源之感。。 对
各类疾病与症状之间的联系能让玩家晕上好一阵子,好在游戏考虑到了这一点,极大的简化了玩家需要考虑的东西,很多时候更让玩家费神的反而是下一个生化点到底在哪刷,什么时候刷,颇有一种玩手游收集资源之感。。
对笔者来说,《生化公司:救赎》真正的精髓在于各种专业术语,病症与疾病之间的巧妙联系,各类生活习惯对人体造成的不同影响。这些都是平时在生活中常常听到却无从细致了解的东西,而在这款游戏中却能亲身体验,不可谓不有趣。
小结:
看到这款游戏第一反应便是像极了《瘟疫公司》,不过细细体验之后却会发现该游戏与《瘟疫公司》相比和而不同。到底是针对整个人类的生死存亡运筹帷幄过瘾,
还是面对那一条鲜活生命,在其病重时力挽狂澜更惊心动魄,对不同的玩家来说,见仁见智罢了。
但这款游戏深入之后,面对病人的种种情况与生活习惯却对笔者那么熟悉,甚至会产生疑问,自己在生活中不也有这些坏习惯么,那现在的自己到底是在“生存”or“死亡”哪一条线上呢?
一款游戏能做到让玩家深思,那其本质上就已经达到一定高度并且成功了,如果你是这类游戏的爱好者,不妨自己亲身体验一番,也许亦如笔者一般,有许多新的感悟呢。
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