《生化公司:救赎》图文全攻略+系统教程+操作/界面+生存/死亡模式玩法详解+全开局增益/buff/症状/疾病一览表+感想(13)
导语:导语:感想短评篇 本篇短评内容为笔者个人观点,仅供参考。 无可否认,这是一款创新大胆且有趣的小型独立游戏,特有的生存与死亡双路线玩法,在看似独立却又息息相关的条件下,形成了巧妙的对立玩法。 客观上两者既
导语:感想短评篇 本篇短评内容为笔者个人观点,仅供参考。 无可否认,这是一款创新大胆且有趣的小型独立游戏,特有的生存与死亡双路线玩法,在看似独立却又息息相关的条件下,形成了巧妙的对立玩法。 客观上两者既是有你
感想短评篇
本篇短评内容为笔者个人观点,仅供参考。
无可否认,这是一款创新大胆且有趣的小型独立游戏,特有的生存与死亡双路线玩法,在看似独立却又息息相关的条件下,形成了巧妙的对立玩法。
客观上两者既是有你无他的局面,但实际情况下又必须互相了解才行,作为医生,玩家必须了解各类疾病与器官之间的联系,知道哪个疾病的危害更大,哪个治疗方法更有效,将病人恢复健康。
而作为生化公司,也就是死亡,玩家又必须了解怎样降低医生的效率,一步步的剥夺病人健康的权利。
在这两个角色的转换之下,玩家会巧妙的发现,你精通了一条路线,另一条也仿佛熟能生巧,并开始明白作者的巧妙用意。
画面音乐:
游戏的画风表现较为独特,绝大多数情况下玩家都是对着病人的透视图收集生化点数,虽然透视图可以随意切换各种形态,但配上游戏诡异低沉的BGM,笔者始终觉得非常压抑。
尤其是在死亡模式的鲜红背景下,长时间盯住屏幕收集资源真的是一件很累人的活。
游戏性:
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