《FateGo》神之力量在此降临—贞德(Jeanne d'Arc)测评(10)
导语:这个宝具本是整个FGO中最强大宝具本之一,能与之相提并论的只有闪闪的宝具本。因为只有闪闪的宝具本和贞德一样,实际上一个宝具本实装了两个加强项目:闪闪是宝具倍率强化+宝具伤害前获得一个宝具威力UP的BUFF。贞
这个宝具本是整个FGO中最强大宝具本之一,能与之相提并论的只有闪闪的宝具本。因为只有闪闪的宝具本和贞德一样,实际上一个宝具本实装了两个加强项目:闪闪是宝具倍率强化+宝具伤害前获得一个宝具威力UP的BUFF。贞德则是:自身眩晕解除+全体弱体状态解除。
之前已经说过,贞德的眩晕是对她自己的限制,是早期FGO为了限制Ruler职阶过于强大的一个手段(当然说是呼应原作设定也行),现在经过宝具本的飞跃,这一个枷锁被解除了,贞德可以尽情的发挥她全部的力量。
宝具本之后,本就强力的宝具拥有了多次释放的可能,贞德的最大价值就是借由三蓝配卡的NP回转进行宝具的快速释放,她的强度直接取决于宝具的无敌效果在副本中的实际价值。意即:
当一个副本中“无敌”的作用越重要,贞德在副本中的价值也就越高。
当一个副本中越需要频繁的无敌,贞德宝具本的意义也就越大。
第一点决定了贞德在周回本中根本没人会用,因为周回本是速度至上,三光炮骑脸最佳,贞德最大的卖点“全体无敌”完全用不上,因此不会有贞德什么事情。但是在高难本的环境中往往无法期待快速的通关,在必然需要面对生存压力的时候,贞德的“无敌”就必然有其用武之地。这是贞德在高难本中的根本价值所在。
而第二点决定了贞德宝具本的意义,在原本贞德的宝具会眩晕自己2回合的时候,根本无法期待其宝具运转的效率,往往能够挡下第一个宝具却无法在第二个宝具前积攒足够NP导致其防御价值大减。而在高难本的环境中需要多次面对敌人宝具,因此原本的眩晕贞德根本无法满足频繁的无敌需求。
解除了眩晕之后,贞德的NP回转效率就来到了三蓝从者的正常水平,即便没有额外补充NP的手段,在蓝卡队之中的贞德也往往能够自给自足的凑足自己宝具需要的NP。
另外:原本在常规队伍中作为缺陷的“集星权重过高”的问题,投入到蓝卡队之中的话反倒会变成贞德获取NP的优势所在。因为三蓝从者多为集星权重较低的Caster职介,在集星权重上有天然优势的贞德可以将队伍中的星星吸收过来用以自身的蓝卡暴击来大幅度提高NP获取。
在面对四格及以上蓄力的单一敌人时,往往能够将每一发敌方宝具都能够以自己的宝具抵挡下来。因此贞德在队伍中的价值就立刻发生了翻天覆地的变化。
无敌的频率是一个边际效益非常高的类型,如果10回合才能一次无敌的话绝大多数情况下没有意义,而能做到6回合一次无敌的话,就能够投入两个同类型从者来保护队伍周全。4回合一次无敌的话就能靠一人就能保护队伍防御敌方宝具,2回合就可以随便开宝具来庆祝一下,1回合一次无敌的话对面除非有特殊手段不然不用打了。
贞德在宝具本之前,如果不是特殊队伍的话,大约是6-7回合的时间才能攒出第二发宝具,宝具本之后只需要4-5回合,专门为了她的NP而进行队伍搭配设计的话则能达到2-3回合一次的水平,两者之间的差距不可以道理计。正因为贞德能够以高频率进行无敌宝具的释放,因此她成为了高难本中最容易使用的强力防御型从者之一。
由此带来的结果就是,在蓝卡队的构成中,只需要投入贞德一人就能够有比较好的对抗宝具的方式,这一点比传统的“明狐”灭气队要灵活一些。而且,因为宝具的周转只看NP效率,不会被死板的技能CD所限制,解除眩晕的贞德在无敌接宝具这一科目上的造诣已经成功反超梅林,再度成为脸接宝具的最优选择之一。
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