《暴君》角色职位排位及实战推荐
导语:暴君角色职位排位及实战推荐, RPG新作《暴君》的背景设定在一个刚刚熬过正邪大战的奇幻世界中,正如标题所暗示的,邪恶的一方取得胜利,你所扮演的主角实际上是为霸王凯洛斯(Kyros the Ov...
今天小编要为大家带来的是玩家“kentshaw”分享的《暴君》角色职位排位及实战推荐,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
角色职业排名:
根据目前的版本,法师在这个游戏中的作用十分强大,在战场中起组织者的核心角色。两位法师组队的话,手中有20张法术牌绵绵不断地打出来,既有集体伤害(主力是持续性伤害:燃烧),又有控场,还有buff/debuff。如果玩家把法术链编辑得合理,那么两名法师完全可以全程控住大部分战斗,除了最终的大BOSS。
本文中的法师,包括主角,队友老头和白毛女。
如果把这三个法师人物按照武功做个江湖排名,个人观点,根据一周目的体验,恐怕老头排第一,白毛女第二,主角只能是垫底。除了具有游戏中最高的学识等级之外,就凭老头能靠普攻(战斗姿态)就能废掉对方一个高级法师来说,老头的法力也是无人能敌。老头的4点魔法护甲更是最高难度下全队生存的独门绝技。主角法师法力不行,但全面,可以领导、可以跨职业兼职、可以魔武双修、可以脑洞大开、奇思妙想,从而搞出很多实用的组合。
歌手算法师,但却是另类的法师,不在本文讨论之内。据讲,歌手有很大的研发潜力。二周目已经带上歌手,看看有什么表现。
物理三队友,母猴子的输出排第一。但最高难度下,母猴子是纸猴子(不享受老头的魔法甲加成),被碰一下就是死猴子。而死猴子是没有伤害输出的。
女贼的输出优势在于杀敌后普攻次数加倍的被动,从而成为玩家团队中最合适的补刀手。杀敌后,会进入一个小疯狂状态。无论是双持系还是弓手系,战场表现还算可以接受。
伤害输出垫底的是Baric,因为这家伙脱不掉重甲。穿重甲就必然与DPS无关。当坦克的表现是可以接受的,尤其是最高难度下,这家伙的祖传宝甲是10点起步,战斗姿态+2,老头+4,法师主角魔法盾+4,各种buff加完,他的护甲可以堆到20点,中后期还可以在锻造厂升级。防护的伤害类型只有砸和火差点,其余伤害类型几乎免疫了。拉怪不如主角坦克有优势,但可以拉远程,这是主角坦克做不到的。
主角如果要做物理职业的话,挖掘潜力很大,因为毕竟有6个专精系可以互相补充,说不准弄出什么强悍的组合。
组队方案建议:
无论怎样组队,法师是全队战术的组织者,如果缺少了法师,那么这个游戏将不再是策略游戏。至少上场一个。
如果全队的DPS是物理输出为主的话,那么法师将不以输出为核心职责,而是转为buff/回血这些辅助工作。把4种魔法武器法术都带上,大菜刀们的武力会提升惊人。
比较“平衡”的组队方案,是带双法师。就像我一周目的配置。弓手的位置可以被替换,换成母猴子/歌手/双持女贼都可以。
在普通难度,所有队员的生存压力不大,可以随便玩,怎么玩都是虐电脑,交给AI全自动打都赢。也不必拘泥于剧情,想杀谁就杀谁,谁都杀得动。放开脑洞,开心放荡吧。
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