《使命召唤13:无限战争》几百小时打击感及枪械伤害等感想
导语:使命召唤13:无限战争几百小时打击感及枪械伤害等感想, 《使命召唤13:无限战争》是由使命召唤系列开发商Infinity Ward所制作的,游戏中玩家将扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行...
《使命召唤13:无限战争》单人及多人大家都体验了很长时间。今天小编要为大家带来的是玩家“RealFsh”分享的《使命召唤13:无限战争》几百小时打击感及枪械伤害等感想,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
首先我的感觉可能和大家不一样,不喜勿喷哦。
我COD12玩了几百小时,感觉手感很不好,没有什么打击感,枪声也没感觉,但是画面很讨好眼睛,地图也很好,所以12很耐玩。
但是COD13地图很小,有些地图暗,所以没有12那么讨好眼睛,但是13节奏非常快,我可以在13里面打的畅快淋漓,但是12就不行,打击感也还行。
但是13有一些要改的地方啊,比如双持手枪和第一把喷子太厉害,双持削下盲射,喷子削下伤害就好,总体来说13比12节奏快很多,所以很多人不喜欢,但是又不是所有人都不喜欢快节奏,所以我觉得还是值得买的,没有必要一棒子打死COD13然后说12怎么怎么好,我只想说12和13风格不怎么像,没必要和12比来比去。
你也可以这么理解:如果你喜欢快节奏COD,那么COD13或是历代最爽的COD。
如果你不喜欢快节奏COD,那么COD13或是历代最差的COD,在于每个人的喜好。
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