《彩虹六号:围攻》新版本更新内容槽点一览
导语:彩虹六号:围攻新版本更新内容槽点一览, 《彩虹六号:围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号:爱国者》改名而成,由育碧蒙特利尔工作室负责,使用自有的Real...
今天小编要为大家带来的是玩家“亚历克斯墨瑟尔”分享的《彩虹六号:围攻》新版本更新内容槽点一览,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
1.黑胡子和队长的枪
其实官方削这两把枪最初的想法是打算调整职业比赛的平衡,但可惜他改错了,职业大佬大多都是直指爆头线很少直接打身体(排除地形问题如上下楼梯和跳窗),所以只要还是一枪死对于职业大佬来说伤害低还是高差不多,反倒是我们这些娱乐玩家更吃亏
2.伤害调整
这个也不算改得很好,对四肢的伤害由0.75倍提升到1倍这个改动无非是为了迎合只打身体的普通玩家,但始终还是不妥(黑胡子再次哭晕,一直被削),相当于提示普通玩家“练不来爆头线就别练”,因为你打头以外的什么地方都是无克扣的
3.排名模式改为3分钟游戏时间
我是不打排位的娱乐玩家,但我也看得出这个改动很糟糕,本身R6S就是没进入相接期前节奏一直较慢,而行动时间的缩短则大大让进攻方变的相对劣势起来,有时候想慢慢摸进去都没办法,因为没时间
至于SMG11没了2.5,我觉得见仁见智不打算评价
不过我个人希望能够把圆筒红点改成1.5倍率放大,因为我实在找不出圆筒的意义,比简洁比不过绿三角,比感觉比信仰比不过全息,还卖得比这两个要贵(虽然是一点),我真的想不到圆筒的意义到底有什么值得的
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