《文明6》科技树及政策树选择顺序解析攻略
导语:文明6科技树及政策树选择顺序解析攻略, 最早由传奇游戏设计大师席德梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文...
今天小编要为大家带来的是玩家“xin2336015”分享的《文明6》科技树及政策树选择顺序解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
以前没玩过文明。但是好评不断的游戏必须成精通,哈哈。废话少说进入正题,
坐成选择粮食和锤子多的地方,好像是废话。哈哈。
科技的顺序如下。采矿首发,然后根据附近资源选择是畜牧还是灌溉。
如果有蛮子最好爆几个投石,除了触发外15金币升级弓箭还是比较合算的。
政治直奔政治哲学。尤里卡还是比较好触发的。科技根据尤里卡顺序完成贸易,围墙。
这是第一波科技和政治。
第二波,科技直奔弩手。政治直奔雇佣兵,一个升级费用减半可以让你的弓箭都变弩手。这一代没有了远程砍树。不是万不得已,不要砍树了。弩手跟伐木场一个科技。带上农奴。精铺吧兄弟。
第三波科技直奔工作坊,工厂化,然后是化学,然后是电力。尤里卡自己研究。
政治佣兵好了以后紧跟着就是封建主义。然后共和贸易是收益最好的。首先加了粮食。再来这个时候基本电脑很少会在宣你。在这之前你要把位置接近电脑的城市围墙和兵营一定要出。一个弩手守住问题不大。
种田嘛。贸易也要搞起来。
化学和电力都搞定之后?
科技走部件。农场的粮食产出会爆炸。开始出人口为航天做准备。
这个时候你最好科技200+生产力平均60加了。
至于你选择什么胜利。看你洗好了。喜欢打仗的记得政治里的动物园和体育场。
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