《侠客风云传前传》妙手空空改进建议一览
导语:侠客风云传前传妙手空空改进建议一览, 《侠客风云传前传》在游戏品质方面确实比前一部作品要提升不少。无论是人设还是场景,都没有辜负大家的期待。就如徐大所述,他带领着整个团...
今天小编要为大家带来的是玩家“Metro850”分享的《侠客风云传前传》妙手空空改进建议一览,想必不少玩家感兴趣,赶紧一起来看看吧!
其实我觉得可以把妙手空空天赋改为一个0伤害的技能(类似仙剑奇侠传的飞龙探云手),这样的话偷东西就方便多。
其实偷窃很多RPG都有这样的设定,前传偷窃被吐槽,我认为原因就是妙手空空这个天赋是要伤害几率触发,即要控制目标的血量,还要看脸,成功触发妙手空空,但不是你想要的东西,下个回合再摸一下可能目标就挂了,这样的话只能等目标空蓝了把血量回上去再进行第二次偷,这期间还要祈祷队友不要触发反击。。。如果是BOSS的话,血量较多,还比较好点。如果是杂兵的话(比如洛阳3幅画任务,偷江洋大盗)小怪本身血量就底,休息回的血量也少,这样偷起来就蛋疼了。。。(当然欧皇可以当我没说。。)
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