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《文明6》种田党游戏体验心得感受

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-11-08 12:29 人气 | 查看所有评论

导语:文明6种田党游戏体验心得感受, 最早由传奇游戏设计大师席德梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文...

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《文明6》种田党游戏体验心得感受

  文明6就是战狂的天下。

  战狂文明各种无敌,远古征服简直无情。。。。司机太,砍二这种,更是“战争就是生产力”,我真是服了

  反过来,和上一代对比,坑爹的外交系统,不能买宣。奇观被削弱(占了宝贵的地块,效果还差)

  ,让蘑菇简直无地自容。

  另外,种田向的AI真的不够强势。。。以前文明5的S级文明都是种田向的(韩国,波兰,印加,肖肖尼)。有多少人用匈奴,罗马,祖鲁过神?

  虽说被大家调侃为野蛮6,但我觉得也不能太野蛮了吧。。。。既然剑士骑手就可以征服全世界,那现步坦克存在的意义何在?

  顺便说一句,我也喜欢征服胜利,但我还是更喜欢以前那种现步征服,骑炮征服,100多T就结束或者奠定胜局感觉太快了。

  另外,以前最大的乐趣就是抢奇观,抢大图,抢大金,抢PTL,抢紫禁城。各种被duang了就太监。现在都提不起兴趣了,锤个奇观那么多锤子,还占格子,效果马马虎虎,性价比太低。

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