《使命召唤13:无限战争》战役的一些剧情分析和评价(8)
导语:在前三个难度下(简单普通困难)本作还是依旧一路靠着掩体,打一下喘息大法回血突突突过去。但这作着重增强了扔扔扔的重要性,扔蜘蛛雷,重力手雷,电磁雷,防护泡沫,盾牌,无人机等。还有就是天天黑入机器人从敌后
在前三个难度下(简单普通困难)本作还是依旧一路靠着掩体,打一下喘息大法回血突突突过去。但这作着重增强了“扔扔扔”的重要性,扔蜘蛛雷,重力手雷,电磁雷,防护泡沫,盾牌,无人机等。还有就是天天黑入机器人从敌后干一圈然后自爆。这些元素极大提高了花式突突突的可玩性。在老兵之后的难度就是另外一回事了,真的是需要一步一个脚印慢慢推进合理利用工具,开火更多是补刀清场之用。特别是专家模式中动不动就手脚残废(具体效果就是不能跑步,枪被打掉,无法瞄准/屏息等)面罩破损(容易被爆头,在外太空和室外会快速缺氧,而且满屏幕都是裂纹特别烦人),没有盲射准心,你得满地图去找血包(纳米针剂)和新头盔,有时血包就在你面前但一出去就废了,面临这种选择还是特别刺激的,让玩家得动脑子突突突。
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