《侠客风云传前传》天赋修改方法详解
导语:侠客风云传前传天赋修改方法详解, 《侠客风云传前传》在游戏品质方面确实比前一部作品要提升不少。无论是人设还是场景,都没有辜负大家的期待。就如徐大所述,他带领着整个团...
《侠客风云传前传》游戏中怎么修改天赋?这里给大家带来了“都瓦克因1”整理的《侠客风云传前传》天赋修改方法详解,需要的玩家们一起看下吧。
教程:
天赋文档:TalentNewData
下面以血战到底天赋为例:
302 血战到底 第一次伤重离场时,以意志力残存,继续再战 T210002_1 103 0 500012 103 0 500025
302:————代表此条天赋序列号,可以不管。
血战到底:————代表天赋名称。
第一次伤重离场时,以意志力残存,继续再战:————代表天赋说明。
T210002_1:————代表人物代码,人物代码在文档NpcData里,其中210002代表的是荆棘。
103:————代表天赋类型,103的意思就是第一次重伤离场,比如另一条天赋【遗策点穴】,伤重离场时,周遭二格敌人下回合不能行动,这个天赋103的位置写的102,就代表不限次数的重伤离场,如果这条代码BUFF效果不写敌人下回合不能行动,写与天赋血战到底一样的BUFF效果霸体,那么就可以说人物永远也死不了,103和102的区别就是是否只作用第一次重伤立场,其他天赋的代码只要看该天赋的说明就行,比如【妙手空空】他这个位置的代码是104,就代表104就是偷取。
0:————代表作用范围,写1就是1格或1个敌人,写2就是2格或2个敌人。
500012:————代表BUFF效果,BUFF效果在文档BattleCondition里,500012就代表霸体,如果写500015就代表左右互搏。
剩下的103 0 500025与上面的103 0 500012是一个意思,3个代码组成了一个BUFF生效方式,一个天赋最多有3个BUFF效果,当然如果你在BUFF文档里把一个代码编辑成多个效果,那写入这个代表也同样拥有多个BUFF效果,比如500012只代表霸体,如果你在BUFF文档里把500012写成霸体+回血,那么在这个天赋文档里只写500012就同时拥有霸体+回血的效果。
支持国产单机大作
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