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《侠客风云传前传》伤害公式一览

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-10-11 10:22 人气 | 查看所有评论

导语:侠客风云传前传伤害公式一览, 《侠客风云传前传》在游戏品质方面确实比前一部作品要提升不少。无论是人设还是场景,都没有辜负大家的期待。就如徐大所述,他带领着整个团...

  今天小编要为大家带来的是玩家“liuhao15926”分享的《侠客风云传前传》伤害公式一览,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

《侠客风云传前传》伤害公式一览

  试了好多次数据,终于搞出公式了。

  目前有一个粗糙共式可以用。基础伤害其实是内力上限乘以一定的比例(根据招式而不同(浪花斩铁式满级的面板伤害就是内力的80%,大部分只是15%-35%))。这个面板伤害就是鼠标放在技能上就能看到。

  最后的伤害还由攻防决定。具体就是: 基础伤害(技能说明上写的值)*(攻击-防御)/(攻击+防御)。

  总结就是:

  最后伤害=基础伤害 + 2*装备伤害 + 基础伤害*(攻击-防御)/(攻击+防御)

  或者:

  伤害 = 基础伤害*2*攻击/(攻击+防御)+2*装备伤害

  大师兄六脉神剑的基础伤害=最大内力9355*0.4 = 3742

  大师兄气功 =140

  测试的武当弟子破气=80

  穿着玄铁手套增加伤害375

  最后伤害 = 375*2 + 3742*(140-80)/(140+80)+3742 = 5512.545 = 5513

  最后写一下一些伤害比例

  天山六阳掌 30%

  六脉神剑 40%

  醉拳 19.6%

  天山折梅手 26.4%

  万佛朝宗 19.2%

  火焰刀 38.4%

  佛度拜火三迦叶 35%

  一刀起程 12.8%

  走剑行刀 22.4%

  抖鳞虎扑 36%

  摩诃无量 30%

  坎离水火 35%

  古月照今尘 40%

  幽冥十三 24%

  龙泣剑 22.4%

  刀山剑岳 25%

  阴错阳差 30%

  化功大法 30%

  化骨绵掌 30%

  裂风鞭法 24%

  浪花斩铁式 80% 简直bug

  豹踢连环 21.6%

  虎视山林 22.4%

  辟邪剑法 48.4%

  流星飞坠 27%

  感觉30%以上就是很厉害的技能了 40%就是前几了,80%呵呵

支持国产单机大作

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《侠客风云传前传》伤害公式一览

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