《噬神者:复兴》系列历史及白金评测(9)
导语:周边系统 9分 本作保留了遗留神机、遗留神机编辑、NPC培育等2RB的周边系统。这些都在本作严苛的环境下起到了降低难度的作用。 电脑的资料库内容非常全面,除了人物和敌人的资料、许多有趣的NPC信件,术语解说也占了
周边系统 9分
本作保留了遗留神机、遗留神机编辑、NPC培育等2RB的周边系统。这些都在本作严苛的环境下起到了降低难度的作用。
电脑的资料库内容非常全面,除了人物和敌人的资料、许多有趣的NPC信件,术语解说也占了一大部分,这方面自由战争和讨鬼传就做得很差。
子弹编辑仍是本系列的保留节目,本作还取消了子弹的枪种限制,可编辑的余地更多了。
之前死忠粉提到本作拿掉了视频鉴赏里的教程部分,是的,曾经视频鉴赏功能是有教程视频的……本作就没有了,繁复的系统教学全靠文字,不够直观,挺遗憾。(←说得好像有的话我就会看似的)
战斗中的NPC语音依旧给玩家十足的临场感,不会觉得太安静了打得想睡觉,这些也是自由战争、讨鬼一类不能比的。
现在放眼一看,吃神系列的周边系统已经相当完备了……有时候想着给它增加点什么,又觉得自己不够制作组聪明。
剧情 9分
曾经我给自由战争的剧情不及格的分数,然后还批评自己,怎么能对一个共斗游戏的剧情较真呢?
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