《噬神者2:狂怒爆裂》从入门到精通重炮子弹编辑教学(2)
导语:选择完毕按进入编辑界面,按选择创建新模组,会有一个选择模组类型的界面,由于数量太多就不一一解释了,各种子弹的原理及用法后面会提到。 在创建好的模组上按△会出现以下界面可以复制、移动和删除当前模组,最后
选择完毕按Ο进入编辑界面,按Ο选择创建新模组,会有一个选择模组类型的界面,由于数量太多就不一一解释了,各种子弹的原理及用法后面会提到。
在创建好的模组上按△会出现以下界面可以复制、移动和删除当前模组,最后一项是变更模组类型,就跟按两次Ο的效果一样。
第一个模组的位置是固定的,就是开枪以后触发。后面的模组可以选择在之前的模组后面触发或者开枪触发左右移动可以改变当前模组的触发顺序。
在当前模组上按Ο可以进调整模式,上下左右移动可以选择调整各个部分,最开头的是触发模式选择,我们常用的一般与X同时,X与某物碰撞时,X发生后经过X秒这3种
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