《夜下降生》系统细节及机制一览(9)
导语:输入优先度: IWE(ABCD)爆气(ABC)IW(41236D)必杀技(包括普通必杀和EX技)普通投(AD)6D=4ABFF(BC)4D=6ABCBA5D 同时输入的按键如果同时满足几个操作的条件的话,就只会出最左边的结果(例子:满足IWE的情况下输入41236A
输入优先度:
IWE(ABCD)>爆气(ABC)>IW(41236D)>必杀技(包括普通必杀和EX技)>普通投(AD)>6D=4AB>FF(BC)>4D=6AB>C>B>A>5D
同时输入的按键如果同时满足几个操作的条件的话,就只会出最左边的结果(例子:满足IWE的情况下输入41236ABCD,就会出IWE;没气的情况下原地按ABCD的话,就会出普通投;输入236AD,就会出236A的招。如此类推)
其中,除了爆气无法以IWE取消,其它复数按键的操作,都可以在2F以内取消按得更少键的操作(例如你要出A+D,你输入有误差,你实际上是先按了A,2F之内(包括2F)按D,出来的是普通投取消了A的动作;你要出ABC,你输入误差,实际上是先输入了BC,2F之内再输入A,就会变成爆气取消了FF的动作)(由于该误差限制同样适用于拆投,所以无法以站立的姿势以A刷D的方法进行点A复合拆投,能点出A的输入法肯定拆不了投,能拆投的输入法肯定出不来A)。根据该取消机制,最速66C的输入时间无论如何都不会小于3F(因为6AB-C如果在2F内输入的话,最坏就会变成爆气,差一点就会变成先跑再B+C)(即使是用机械手段输入“6-6C”的话,也因为66需要回中,依然需要3F)
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