《战锤:全面战争》吸血鬼复活流玩法图文详解 人造6000尸体坑
导语:战锤:全面战争吸血鬼复活流玩法图文详解 人造6000尸体坑, 《战锤:全面战争》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以战锤为题材,本作一改系列那种&ld...
《战锤:全面战争》中吸血鬼有各种流派的玩家,复活流大家有玩过吗?今天给大家带来的就是《战锤:全面战争》吸血鬼复活流玩法图文详解,一起来看下玩家“吃饭睡觉刷经验”分享的具体玩法吧。
我在尝试一遍所有国家之后,开始研发各种快速开局流派,其中吸血鬼这个没有盟友,贸易,出个门做个装备任务都要掉血的势力相当头痛,再尝试过2次之后发现一个快速出高级兵种,并且家里全经济建筑的方法-没错——复活!
开局我们不选男爵了,选法师,因为我们将来全是蝠狼,骨蝠,墓穴守卫这种低级货是不带的,-15%的复活话费还是很客观的
下面先来讲解下尸体坑等级类别:0 僵尸 骷髅兵 骷髅枪兵 1500-2500增加所有2段兵种墓穴守卫,地窖鬼,黑骑士都可以招,2500-3000可以找幽灵步兵和骑兵,3000可以招血蝠,3500可以招蝠狼,5000的尸体坑出嗜血骨蝠和废物车
现在将开局,开局按正常教程把2家吸血鬼同族秒掉,楼主最快10回合搞定,这时候派系领袖男爵的招募条件(控制东西瓦尼亚省)触发,把男爵招出来,吸血鬼是双传奇领袖最快的势力,家里无需出造兵建筑全力找经济腐化人口建筑。
如果正常打没错你现在应该有一个1800-2200左右的尸体坑。
但是我在西省首都在第9回合中搞出过4500的尸体坑,方法如下:大量招募复活僵尸,为什么是僵尸,因为按数量僵尸比骷髅多好多人头,然后故意输,或者险胜,吸血鬼的兵根本不怕死,送光也没事,我方死的加上敌方死的轻轻松松上4000
尸体坑在同一个镇区域伤亡人数是可以累加到尸体坑的,而该省其他城市都是独立计算的,由于楼主是极难模式进行,快速推进治安肯定不好,叛军就来了,叛军在这代理简直是送财童子,基本都是送1000多块,还零损耗,最主要还帮我刷尸体坑。
改图是我2传奇英雄偷袭帝国6满编之后,全自动打下来的mantua尸体坑
大集会到欧德堡,总共4个2000人坑,2个3500坑,2个5000大坑,随时可以在5000大坑城1回合拉起吸血鬼全兵种满编
由于城市里都没造出兵建筑,每个城市多余的格子都可以建造城墙,用来预防矮人偷袭和之后的混沌大军,平时可以保持几个高等级将领满编,因为我们随时都可以一回合拉满编出来,等打到帝国主省得时候每回合都可以有2w的收入了。等把帝国灭了,后面基本也就垃圾局了。
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