《战锤:全面战争》部分缺点玩法心得
导语:战锤:全面战争部分缺点玩法心得, 《战锤:全面战争》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以战锤为题材,本作一改系列那种&ld...
《战锤:全面战争》发布到现在,不少玩家对游戏都有不少的感想,下面小编要为大家带来的是玩家分享的游戏感想,看看他认为游戏有哪些缺点吧!
首先就是游戏的战斗打击感太差,相信不少玩家也有同感,玩家通过自定义用低级部队观察了好几次,士兵的动作无非就是向前突刺、用脚踢、回旋斩以及跳劈,以后士兵都会以很夸张的姿势飞起倒地。
虽然本作是一部奇幻类题材的游戏,但是士兵的姿势太过夸张,往往会降低动作打击感的观赏性,要是衔接上出现问题,那可真的很让人无语。
其次就是塔楼。
这一作的箭塔是史无前例的威力惊人,创意工坊目前已经出现了至少3个削弱塔楼的MOD,这一座的塔楼,攻击距离哪怕是在地图边缘也能够达到,攻城塔大概十多箭就能破坏掉,普通小兵更是一箭一个,而且射速还跟机关枪似的...
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