《钢铁雄心4》通用修改事件指南(3)
导语:加资源和人力的事件 (下面是加资源和人力的事件) country_event = { id = political.91 title = political.91.t desc = political.91.d is_triggered_only = yes (资源和人力只能这么加,state号码自己查,64是
加资源和人力的事件
(下面是加资源和人力的事件)
country_event = {
id = "political.91"
title = "political.91.t"
desc = "political.91.d"
is_triggered_only = yes
(资源和人力只能这么加,state号码自己查,64是柏林的,玩德国外的国家需要自己修改)
option = {
name = "ger"
add_resource = { type = oil amount = 300 state = 64 }
add_resource = { type = aluminium amount = 300 state = 64 }
add_resource = { type = rubber amount = 300 state = 64 }
add_resource = { type = tungsten amount = 300 state = 64 }
add_resource = { type = steel amount = 600 state = 64 }
add_resource = { type = chromium amount = 300 state = 64 }
64 = {
add_manpower = 80000000
}
}
(这个是加核心省份的,9和75是捷克的两块地)
option = {
name = "ger czechoslovakia"
9 = { add_core_of = GER }
75 = { add_core_of = GER }
}
(这个是调研究格子数量的)
option = {
name = "set_research_slots"
set_research_slots = 6
}
}
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