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《钢铁雄心4》兵模修改方法一览

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-06-11 04:13 人气 | 查看所有评论

导语:钢铁雄心4兵模修改方法一览, Paradox Interactive正式公布了人气战略系列最新作《钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)》,并公开了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林等人皆在其中...

  《钢铁雄心4》中兵模如何修改呢?下面小编带来《钢铁雄心4》兵模修改方法一览,一起来看吧。

《钢铁雄心4》兵模修改方法一览

    gfx entities 文件夹下 units_infantry文本 这是步兵 打开 以德国为例子 搜索GER entity = {

    clone = "infantry_rifle_entity"

    name = "GER_infantry_entity"

    pdxmesh = "GER_infantry_rifle_mesh"

    attach = { name = "rifle1" Right_Hand_node = "GER_infantry_weapon_rifle_right_entity" }

    attach = { name = "rifle2" Left_Hand_node = "GER_infantry_weapon_rifle_left_entity" }

    attach = { name = "rifle3" mid_back_node = "GER_infantry_weapon_rifle_long_idle_entity" }

    attach = { name = "rifle4" Root_node_2 = "GER_infantry_weapon_rifle_right_entity" }

    attach = { name = "lighter" Right_Hand_node_4 = "lighter_entity" }

    attach = { name = "cigarette1" Right_Hand_node_2 = "cigarette_entity" }

    attach = { name = "cigarette_package1" Right_Hand_node_3 = "cigarette_package_entity" }

    attach = { name = "cigarette_package2" Left_Hand_node_2 = "cigarette_package_entity" }

    attach = { name = "cigarette2" Root_node_1 = "cigarette_entity" }

    #attach = { name = "sandbag" Root_node_1 = "sandbag_entity" }

    state = {

    name = "death" animation = "death"

    event = { time = 0 node="head" particle = "blood_particle" keep_particle = yes }

    }

    }

    name = "GER_infantry_entity" 改成 name = "XXX_infantry_entity" XXX对应你要改的国家的代号 OK了

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