《超劲爆》画面音效及剧情等体验感想
导语:超劲爆画面音效及剧情等体验感想, 在游戏中,当你到处走动时,会以正常速度移动,但当你一停下来,你周围的物体都会像进入慢动作模式一样,让你在行动过程中计划下一步。...
《超劲爆》游戏各方面表现如何呢?下面小编带来《超劲爆》画面音效及剧情等体验感想,一起来看吧。
整个游戏的玩法都围绕这一句话展开,成功地在高度重合的FPS游戏里另辟蹊径,造就了这款独一无二的杰作。
画面:8/10 主菜单的风格类似DOS,而各种彩蛋则为ACSII码,虽然与游戏本身的画风格格不入,但是两者搭配起来却不会让人感到奇怪。游戏中所有的建筑和大型物体都是浅蓝色为主,可拾取的物品为深蓝色,敌人为红色,强烈的色彩对比和棱角分明的实体设计使得游戏的抽象主义风格让人过目难忘。
操作:7/10 FPS该有的最基本的操作都有,而且进行了最大幅度的简化,使得玩家上手完全不会感到困难。虽然敌人只会在你移动时移动,但游戏本身仍有恰到好处的难易度,使得游戏性丝毫不逊色于传统的FPS游戏。
剧情:9/10 非常引人入胜的故事。通过“聊天”的形式,你会很明确的知道,你是在玩一款“游戏”,但是同时你又会感觉到很强烈的代入感,丝毫不会让你感到违和。随着你“游玩的深入”,谜题也会越来越多,甚至会让你细思恐极。
音效:6/10 很遗憾,也许是考虑到时间流速的变化,游戏主线过程中并没有BGM。不过因为游戏的主菜单是DOS风格,所以各种彩蛋里的BGM都是8位风格的音乐。
综合评分:7.5/10 非常值得入手的游戏,耳目一新的体验绝对不会让你失望。
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