《勇者斗恶龙:建造者》剧情玩法体验感想(3)
导语:和怪物的战斗采用了动作RPG风格,用武器按[□]进行攻击,HP为0即胜利的经典战斗模式。通过强化装备就能打败怪物的平衡设定让不擅长动作游戏的人也能轻松上手。 战斗的基本是攻击和移动。打一下后退一步的战斗方法能
和怪物的战斗采用了动作RPG风格,用武器按[□]进行攻击,HP为0即胜利的经典战斗模式。通过强化装备就能打败怪物的平衡设定让不擅长动作游戏的人也能轻松上手。
战斗的基本是攻击和移动。打一下后退一步的战斗方法能让伤害减到最轻。
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