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《勇者斗恶龙:建造者》画面剧情及游戏性分析

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-02-04 00:34 人气 | 查看所有评论

导语:勇者斗恶龙:建造者画面剧情及游戏性分析, 《勇者斗恶龙:建造者》一经SE宣布就引起了很多玩家的关注,毕竟这种类似《我的世界》的建造游戏在这几年相当火热,而《勇者斗恶龙:建造者》更是能以其独特...

  《勇者斗恶龙:建造者》有怎样的剧情?好玩吗?下面小编带来玩家“丿伊罗志奈丶”分享的《勇者斗恶龙:建造者》画面剧情及游戏性分析,一起来看吧。

《勇者斗恶龙:建造者》画面剧情及游戏性分析

  前言

  试玩版在日服或港服PSN均可下载,PS4和PSV试玩版的大小分别是400MB和174MB,试玩版包含正式版序章内容,在这里不得不提的是,《勇者斗恶龙:建造者》和《我的世界》虽然玩法上非常相似,但还是有着明显的区别,不要因为有着相似之处便着急下定论,体验过试玩版后不禁感慨,单机试玩版的内容,就足够研究上一阵,这让我越发的期待正式版的到来,游戏早前就已经开放预订,预订并成功付款的玩家,可以在游戏正式发售前预载游戏,游戏发售当天就可以第一时间玩到正式版的内容。

《勇者斗恶龙:建造者》画面剧情及游戏性分析

  画面

  我的PSV这一年几乎没有处在所谓“吃灰”的状态,而且每天上下班都随身携带,所以得知体验版可以下载之后,也是第一时间下载了DEMO,进入游戏后的第一张加载画面的质感非常赞,但是反复经过几次截屏后发现,这张图在图库里都是黑的,这里也无法展示,有兴趣的玩家可以注意一下,本次试玩版只提供序章的内容,玩家进入游戏后也只能选择进行第一章的内容,当进行角色选择的时候,不得不说,让人看上去还是非常舒服的,虽然可供玩家自由选择编辑的内容并不多,进入游戏后,实际的表现也让我比较满意,游戏不像《我的世界》,并没有没有第一人称视角,将镜头拉近看人物建模或者推远看远处的风景,还是能看到的锯齿,但是并不是不可接受的,游戏整体的色调让人舒服,移动或者调转镜头并没有掉帧的情况出现,相信正式版的画面也不会让人失望。

《勇者斗恶龙:建造者》画面剧情及游戏性分析

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