《龙之信条:黑暗崛起》各职业技能加点及玩法详解攻略(17)
导语:呆萌的追踪弹好像普通防御就能把魔力存满了,毕竟是秒人的招。但这招也有缺点,释放的魔法冲击波虽然攻击范围很大,但仍然属于近战技能,对于离得远的弓箭手还是打不到,空中敌人就更甭提了;而且这招属于暗属性魔法
呆萌的追踪弹好像普通防御就能把魔力存满了,毕竟是秒人的招。但这招也有缺点,释放的魔法冲击波虽然攻击范围很大,但仍然属于近战技能,对于离得远的弓箭手还是打不到,空中敌人就更甭提了;而且这招属于暗属性魔法,对付弱圣的敌人伤害很差,比如不死系怪物…打报丧女妖才打掉她半行血,打毒僵尸伤害才一丝血。。。不过对付牛头人和活体铠甲还是很好用的。
PS:有人测试称这招打中弱点和非弱点伤害都差不多……这个我没试过,有兴趣的可以试试。还有,对付一般敌人我觉得把魔力攒四次就够了,不用非得五次存满。
小补充:如果觉得近战苦手的话,可以用神圣防御(盾墙),这招能增强防御范围,身后也能防得住,可以保护队友,但注意的是普通盾防无法防御的招靠盾墙依旧防不住,比如炎龙喷火,死神镰刀;其次可以试试黑暗盾防,效果是完美防御后生成一片黑雾,伤害一般但能让敌人变迟缓,不过对活体铠甲这类的敌人完全无效,既没伤害也不能让它迟缓。补血盾不建议用,因为有LV2圣剑;神圣盾防和冰封盾防更不建议用,冰封盾防也就虐虐小怪,神圣盾防更废,有时连小怪都虐不了。
2、黑暗冲击2(AbyssalAnguish)
这招效果是将魔法冲击波附加在武器上,增强武器攻击范围和攻击HITS,外观就是暗影波动剑。魔骑士之所以能超越战士和斗士全靠这招。
另外说个小BUG,就是任意魔法盾防+黑暗冲击>黑暗盾防。进门前把魔法盾防和黑暗冲击装好,剑和盾就会自带异常状态,进门后任何攻击或防御都能给敌人随机附加一堆异常状态,常见的有:睡眠、致盲、沉默、迟缓、诅咒、中毒、浸油、攻击力/防御力下降……大概就这几种,有时多有时少,但好像没有石化。必须进门前把魔法盾防和黑暗冲击装好,进门后再弄就不灵了,如果触发不了BUG可以出门再进一次试试,反复进出门刷刷场景貌似就可以了,主线大陆有时用传送石也能触发本BUG。
有时只用黑暗冲击也行,但能附加的异常状态明显变少,而且成功率也很低,还是建议搭配魔法盾防同时使用。但这BUG有个坏处就是偶尔会降低自己的攻击力,连击倒力度都明显下降…破解方法也简单,把技能重装一次就好了,想让剑的攻击力复原就重发动次黑暗冲击,想让盾的攻击力复原就重发动次魔法盾防,攻击力恢复后给敌人造成的异常状态并不会消失。
可以先用魔击炮给敌人们上状态,然后再把技能重新发动,异常状态附加的越多敌人就越好打。但也看人品,有时啥异常状态都没有,但自己攻击力却下降,不嫌麻烦就进出门刷刷场景,嫌麻烦就直接把技能重装一次好了,反正不用BUG也能打。我觉得此BUG貌似是中文版特有的,因为本游戏汉化版出来以前几乎没人提过这个如此明显的BUG。。。
注:黑暗盾防让敌人变迟缓是该技能特性,不属于BUG。
3、圣附魔
秘法骑士的圣附魔是全体效果,威力也是全职业最高,但持续时间十分短暂,一般都是对付特定敌人才用,比如幽灵、毒僵尸、呆萌等等。圣附魔和黑暗冲击能同时存在于武器上。
被动技能:
斗魂、攻魔/开眼、猛烈/奋迅、修罗、速咏。
斗魂能强化三连斩和五连斩威力,也能强化法杖的圣附魔蓄力射威力。如注重物攻就装猛烈和奋迅,其次装开眼,攻魔可不装。速咏必装,因为魔骑士的技能持续时间短,需要经常咏唱。
单人SOLO时可以装孤高,但这职业不太建议SOLO,因为有时龙飞的太高打起来麻烦,带上队友还是很有必要的,尤其弓手系的。比如我主力随从就是游侠(小弓),对付空中敌人时还算可以,至少能帮我把龙射下来,还有那些唱歌的鸟人。而且游侠的五连射、降射及断头台打到魔击炮的话,能激射出大量光球,比自己用圆月斩砍多很多…尤其是百裂斩这招,虽然魔击炮不是神技,但魔击炮+百裂斩却是神组合,因为百裂斩能把魔击炮变成机关枪,大量光球像子弹般高速射出,源源不断,还不会造成拖屏。但随从很少这样做,都是看他们心情,所以这是可遇不可求的。
战斗中的大致思路就是攻→防→反。对敌人主动攻击,敌人反击就防御,然后进而反击敌人。总的来说就是以肉搏为主,魔击炮等远程技能为辅,虽然有盾防御,但因为没有翻滚,所以立回中多注意走位,混战中用跳跃躲避敌人攻击,其次利用有无敌的圆月斩解围,一闪突没有无敌不能跟敌人硬碰硬,所以这招除了进攻外偶尔能用来逃跑。
当然魔法盾防是必须的,完美防御也尽量保证次次成功…但敌人有的招是防不住的,或即使完美防御也会崩防,这时就要用圆月斩硬抗,比如敌人用的盾击、刀牙升斩等等;再就是像死神镰刀这样的招,除了逃跑别无他法。还要注意区分敌人的打投二择,敌人抓过来时别防御也别用圆月斩,马上往后跳躲过去,然后再反击打敌人的破绽,这样比较安全;如果能将其打断出硬直就直接原地跳重斩…尤其提防黑咒岛的敌人,被抓住基本就是死,所以要小心些。。。对于举盾防御的敌人,可以用两种方法破坏其盾防:
一、用黑暗冲击生成暗影波动剑,增强武器攻击范围后可以穿透敌人盾牌。但因为有盾的存在会削弱暗影波动剑的攻击力,所以这只算磨血不算爆血;
二、逆向跳轻斩,跳时往敌人身后跳。此方法屡试不爽,大到活体铠甲小到哥布林,尤其对付那种喜欢举盾死防的敌人。
平时魔法咏唱顺序一般都是先咏唱持续时间长的,再咏唱持续时间短的,比如先咏唱出魔法盾防再咏唱黑暗冲击最后咏唱圣附魔。
对大型怪的战斗,立回建议尽量取DOWN,无论是龙、巨人囚犯还是老食人魔,倒地后都能给它们造成极大伤害,甚至倒下即是它们死期。
其它:
1、魔骑士没有二段跳,可用抓捕动作取消助跑跳落地后的翻滚。
2、被大型敌人震倒时,能在倒地前用圆月斩保持站姿。
3、恶魔诅咒似乎会被圣光盾防抵消掉。
4、受身好像没无敌,但貌似在悬崖边受身也不会滚下去摔死。
5、有的普通攻击能用跳动作取消硬直,比如跳重斩的落地硬直、重斩的收招硬直等等,都能用跳来取消。 PS:弓系职业用跳和翻滚都可以。
6、反击敌人的落雷、冰柱、火墙魔法时,别站在魔法圈中间,往后点站,但也别离太远;还有像哥布林法师这类魔防高的就别反击它魔法了,直接一刀切。
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