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《龙之信条:黑暗崛起》各职业技能加点及玩法详解攻略(16)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-01-14 15:41 人气 | 查看所有评论

导语:主力技能,用黑暗冲击生成暗影波动剑后这招完爆斗士的魔人突,因为攻击HITS翻倍,能给敌人造成很高伤害,有时威力能媲美游侠的断头台而且穿透性也很强,敌人挨在一起很容易将它们一剑双雕~有时攻击大型怪时,按住

  主力技能,用黑暗冲击生成暗影波动剑后这招完爆斗士的魔人突,因为攻击HITS翻倍,能给敌人造成很高伤害,有时威力能媲美游侠的断头台…而且穿透性也很强,敌人挨在一起很容易将它们一“剑”双雕~有时攻击大型怪时,按住攻击键不放或不停按攻击键便可持续攻击,类似刺客的风车斩。

  一闪突出招时能控制冲刺方向。

  ※比较下圆月斩与一闪突的区别:一般情况下,攻击敌人的弱点用一闪突;攻击敌人非弱点用圆月斩。

  3、魔击炮2.

  拖屏神技。属远程辅助技能,其威力为物魔四六开。可同时放三个,属性以当前附魔为准,具有自动追击效果,被敌人碰到就会自动释放光球,用圆月斩砍的话,放出的光球非常多,严重拖屏,建议有时改用三连斩或五连斩。据说魔击炮的攻击力计算方式为武器物攻占四成+主角魔攻占六成,不知这个主角魔攻算不算武器魔攻,有兴趣的可以测试下。总的来说,魔击炮一般都是对付巫妖这类一直在空中的敌人,而且魔击炮也有缺点,虽然发射光球很多,但这些光球都是散射,穿透性和追踪性都不及法杖的圣附魔蓄力射,而且攻击高度和距离也很有限……如果敌人的攻击不能用盾防也不能用圆月斩硬抗的话,就只能逃跑然后再返回继续打魔击炮,影响输出效率。。。还有多数情况下同时放俩魔击炮就够了。

  PS:如果武器带有魔法属性,生成的魔击炮和无属性武器生成的一样是透明的,但发射的小光球虽然是透明的却仍然带有魔法属性。比如用LV3单手剑和LV2圣剑生成的魔击炮外观相同,但后者的小光球带有圣属性,前者则无属性。

  法杖:

  火球术/火墙术、催眠之阵、落雷/冰锥等随意搭配。

  催眠术EX对NPC及大部分敌人都有效,比如狼头兽和老食人魔等等;做渔村抓贼任务也能用,但还是一闪突更直接~火墙术可以采矿。

  圣附魔蓄力射的出招动作能用跳或翻滚等动作取消,起跳瞬间马上按住轻攻击键(或两键一起按),法杖就能直接进入蓄力状态,而不是射出一颗小光球再蓄力;同样,当蓄力完的六颗小光球射出时再按住轻攻击键可直接进入下一次蓄力,或者再用跳取消蓄力出招动作。被动技能斗魂必装。理论来说,魔骑士的圣附魔蓄力射比巫师的更具威力,虽然小法杖比大法杖魔攻低,但魔骑士的圣附魔威力是全职业最高的,而且又有LV3手甲提升魔道盾性能…所以玩圣附魔蓄力射应该是魔骑士最强,再加上盾的存在,也不必像巫师那样边打边逃。但还是不建议魔骑士一直用这招,因为魔骑士的圣附魔咏唱时间太长,持续时间又太短,都是对付特定敌人才会用到。

  魔道盾:

  1、火焰盾防EX/闪电盾防EX或恶魔诅咒2(Demonswrath)

  魔法盾防在完美防御时会派生魔法反击敌人,火焰盾防发射小火球,闪电盾防召唤落雷,泛用性来讲首选火焰盾防,几乎能对付所有敌人,如果身前有魔击炮的话还能与之构成连携,小火球撞到魔击炮上,让小光球与小火球同时射向敌人,效果很华丽,拖屏也很严重…但火焰盾防缺点是对地形要求高,小火球不能穿墙,而且飞行轨迹也很奇葩,跟敌人不在同一地平面的话火球有时会飞到地上或升到空中就是打不到人,总之就是宽阔的大平地用效果最好;

  闪电盾防攻击力高过火焰盾防,优点是落雷从天而降,不受地形限制,攻击距离比火焰盾防更远,能把影之要塞那些射火箭的哥布林劈死,雷击持续时间长,可更好的压制敌人,在落雷掩护下进攻或打魔击炮,即使落雷劈到魔击炮上也不会拖屏…但缺点是这招对魔攻要求高,自己魔攻不够或敌人魔防太高就没伤害。

  恶魔诅咒(Demonswrath)则属于厚积薄发的招式,这招是所有盾牌的最强输出技能,虽然没有EX,但威力仍然完爆火盾防EX和雷盾防EX,拿商店买的魔道盾不经强化,用火盾防EX雷盾防EX打领都深渊都很困难,但装了恶魔诅咒却能打得动活体铠甲。这招的特点是防御敌人进攻时将敌人的攻击转化为魔力储存在盾上,普通防御20次,完美防御5次就能把魔力储满,此时会看到盾上有个很大的暗黑光球,再按一次发动该技能的组合键,将魔力全部释放,给敌人造成巨大伤害。(释放魔力时离敌人越近越好)。

  魔力全释放后有个很大的收招硬直,但可以用跳来取消。而且这招完美防御时伤害也不低,虽然不会像火、雷盾防那样派生魔法,但把魔力往盾上转存时也是有攻击判定的,不过离得近才能打到人。还有,完美防御五次能存满魔力是指一般敌人,如果是呆萌或活体铠甲这样高火力敌人的话,完美防御一次就相当于普通敌人的四次,例如可以在活体铠甲那存两次魔力再去收拾牛头人,几乎能秒杀它;

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