《星际争霸2:虚空之遗》合作任务全人物打法体会
导语:星际争霸2:虚空之遗合作任务全人物打法体会, 《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》是暴雪娱乐推出的即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》的第三部曲,将会独立运行。《星际争霸Ⅱ》分为3个章节进行发售,分别是以人类剧情为主...
《星际争霸2:虚空之遗》合作任务有7个角色,每个角色怎么玩?下面给大家分享《星际争霸2:虚空之遗》合作任务全人物打法体会,一起来看下吧。
个人评价:沃拉尊=扎加拉>雷诺>=史旺>阿塔尼斯>凯瑞甘>凯拉克斯
沃拉尊
2等OP不解释
开局
我自己是水晶>兵营>气矿>气矿>气矿>气矿>by>水晶>科技
中间会停一下农,但保证气体充足我自己的打法4种,2等几乎科技已足够
第一波对手进攻招唤影刀在2矿石头,打完顺过去挡第一波
若是像火车这种石头旁边的,抓时间早点叫顺手帮盟友破
个人打法:
1.影刀地面后期配虚空 (8兵营 2VS)
2.影刀红球(兵营*N)
3.引刀海盗(8兵营2VS)
4.纯虚空(最后只有4VS)
重点:
隐形水晶可以传送,打到后来就整张地图飞来飞去捡人头
隐形水晶建筑学
加速不要一直留在主堡上,补农可以慢一点
黑洞因霸,配上范围技不解释
后期一定要门口/2矿下1光炮反隐,外面遇到隐形芙拉森只会说这招我们也会,但是没有解
扎加拉
自动毒爆开始强势,等级越高A的越HIGH~
开局
我会晚血池(18),血池接双气,第一50气给毒爆
开局第一个50气给毒爆,再来100气给地面1攻(破石头),再来100给炸酱拉,最后狗速,再生2本
炸酱拉前期自动毒爆一出不靠队友自己就能挡,芙拉森遇上天兵可是会死第二波的
除了打飞机,气体需求不高,若有芙拉森队友,可把2矿双气给人,或是4气8农
个人打法
1.狗平A
2.狗带一些变异体平A
3.需要对空(穿梭机),狗平A加上自杀机
集结点给炸酱拉/5基地3妈妈补虫卵
重点
开局王虫先去看对手种族
妈妈喷卵重要,现在可以重复喷也太不会浪费
地面攻防优先,补兵其次
记得造监察王虫跟在炸酱拉/队友头上,门口至少放一只
4(主堡编队)SZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ F2 A
有多的气会做一点变异体
雷诺
女妖解锁起飞
双倍矿罗时,即可一人扫台
开局
觉得队友不可靠就早一点兵营生兵
兵营造很快,营运只怕少兵营,不怕没有钱
兵营产能都拿去破石头,第一波给女妖挡
我自己打法主打生化球,没试过机械化不知道
个人打法
1.护士马林
2.护士马林掠夺
3.护士马林掠夺火焰
4.如果队友普普,神殿守护配少量坦克
主堡后期最少4,5~8正常,8+/兵营4科技8双倍
重点
雷达一定要留2把给反隐,队友会感谢你的
集结点很重要,在空头集结之前善用F2
地面攻防优先,补兵其次
火焰兵其实很好用,有点硬。有点硬。有点硬。烧狗又是神
中后期金钱无虞的时候,冲以前照一把雷达或直接呼叫战巡/女妖开视野,点一下对手AE单位
生化球对AE还是很怕的,虽然补人的速度更快
史旺
空降坦克解锁起飞
开局
房子>气矿>气矿>VF(重工)>门口火焰塔>2矿石头旁缓速塔开石头>门口火焰塔>门口火焰塔
(中间不停农,再补一房子)
如果是火车关,火焰塔可以直接盖铁轨旁,2矿缓速塔放中间开石头
其实门口2火塔就可以挡Z
个人打法
1.巨人海
2.隐飞海
3.坦克海
4.炮塔海
火车神殿=>坦克海+炮塔
穿梭机=>巨人+炮塔
想洗存在感就少炮塔,多巨人,后期补科学球到处A
重点
产能大概3个挂双倍科技就够了,也不用太多
雷射光可操控,雷射光可操控,雷射光可操控,可以手动点对手飞机
雷射光盖好了以后,可以控一个农民开视野到处打
玩隐飞要小心范围技,不小心聚团中招可是会悲剧
有多SCV盖建筑后,第一个补给站可以多农,保证不卡人口,2矿石头打开后,也可以多农齐盖
阿塔尼斯
实在没有感觉哪个时期特别强...顶多闪电科技开后还不错。真要说就是15等的时候省水晶
有日炎炮后好打许多
凭良心讲,闪点全开生满后,开光环>双闪电>直接闪光能量>合球,这个组合既是真的很猛
不过不只科技树后期,连实战科技研发也慢成形,等你可以这样搞的时候,通常只是赢的帅一点
开局
实在不怎样,没有特别之处。
15等以后,第一根水晶钱可以省下,先用光圈放兵营,稍微优化,后面还是要补回来喔= ="
15等以前,第一根水晶放兵营,第二根水晶放二矿,传兵可以马上打石头,兵营好后加速可以转给兵营
第一波想要靠轨道炮击挡不实际,千万别期待
个人打法
1.龙骑不朽 +狂战免洗兵
2.龙骑不朽+毛毛虫(有了以后) +狂战免洗兵
3.狂战闪电
***气全给闪电,剩的全狂战,前期气升攻防
4.风暴海 +狂战免洗兵<==超烂,队友会觉得要不是有不死光环,真会忽略你的存在
***伤害低、成形慢、被对空贴到瞬间死光,如果水晶又只盖光炮不出狂战...
唯一乐趣就是体验全场不死兵,以及队友的无奈
重点
后期人口请保持190,不要刷满200,留点机动人口
千万不要太相信龙骑,她被贴到很脆,而且伤害输出并没有很高
龙骑主要功能是对空,不是拿来拚正面,正面请交给不朽、闪电、毛毛虫
整体机动性很差,请提早布防,或是队友就位主力就不要过去了,最多开光环帮刷一点5秒陀螺
星核加速给科技兵种产能建筑
不论哪种打法后期必备1VR出OB,光环OB跟雷诺雷达差不多重要,对友会感谢你的
凯瑞甘
跳跃+距离伤害300后不错强
carry根技能解锁越多,就越强
整体而言手速决定强度
15等后手速要求极高,脑袋要清楚接下来要做什么
开局
没有特别之处,正常开或内双
前期血池下在与主堡间隔2格处,如果队友不可靠,放3地刺在中间挡第一波
进化室升级优先carry根
个人打法
1.蛇蛇海+狗速狗 蛇蛇为主,蛇蛇科技优先
2.蛇蛇海+妈妈 余钱给妈妈,妈妈开来补血,手速要求极高
3.蛇蛇海+全科技狗 狗科技开后不错,只是耗气惊人,狗科技>蛇蛇,狗是主力,蛇蛇辅助
4.遁地兽海(地刺) 防守关卡适用,对空包子塔/carrt根,打进攻也可,只是比较不顺手
5.飞龙/寄生王虫 寄生王虫正面对地能力极强,提速后更强,但是成型慢,飞龙怕范围技(而且carry根一个人在地面上好可怜容易被XX)
6.双生攻防狗跳牛 复活牛科技开后比较适合
7.妈妈海+牛 还没有牛以前carry根就是牛
此打法风险极高,正面没牛以前其实很脆,carry根放技能对手可能跑去打妈妈
建议有快速虫胎以后才可以尝试,况且没虫胎妈妈也走不动。
重点
开局王虫先去看对手种族
虫胎要一直补,我自己是中间出去4,往队友家1,往自己二矿1+自己二矿出去1(共2)
记得造监察王虫跟在carry根/队友头上,门口至少放一只
carry跟破X了以后要一直去打对手,尽量用能量,小心不要被包住+没能量+有反隐不能遁地
操作正面刺蛇/carry根,补虫胎,喷虫卵,生兵,升攻防,爬科技.....手速决定强度
遁地兽记得遁地。遁地兽记得遁地。遁地兽记得遁地。
2矿石头用凯利根跳跃+普攻其实拆很快,不一定要出狗拆
凯拉克斯
没有强势期...辅助居多,队友看到凯拉克5分钟没兵的请不要害怕(?),他有轨道炮会帮你...(吗?)
加速科技出后比较能正常打,维修之光拿到后机械队友有感
轨道炮击击晕,瞬造水晶+炮塔,这些科技开的时候好打一点
整体相比悲剧,不知道在贵啥毁
开局
科技不停BG/BY/VC/ VS VF/ VR VB
保证科技不停下,瓦斯越早越好,甚至短暂停农也可
VC成行比较早,但是比较偏消耗兵种,对空也不强
VR VB 巨象对地有攻挺强,但对空悲剧,记得带少量无科技哨兵(穷。)放强化就好
VS VF 航母前期没有航母维修科技时,有修复之光也就够了...整场打完你也没几只兵
个人打法
1.巨象海 对空极差,只靠轨道炮
2.航母海 似乎最佳解(?),直冲航母科技,第一架航母按下去刚好提1攻开加速(队友打得火热我们可以提供1架航母加入战斗(默))
3.狂战哨兵 没2命狂战这样玩肯定没命
4.炮塔海 全炮塔,气主要出哨兵,科技走太阳素+BF炮塔相关,全场等队友carry....
重点
15等候场次不满20,还没有明确打法...
轨道炮击是本体
太阳素升级1次即可,甚至不升,轨道炮击几乎是本体。多升也行...看习惯
想好科技树后,用不到的都不要升,很穷。很穷。很穷。
打完要有自知之明,不要看结算,落差很大很伤心。
整场都在体验0战损.....
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