《三国志13》羁绊、内政及战斗系统图文详解
导语:羁绊系统_三国志13羁绊、内政及战斗系统图文详解, 《三国志13》的内政将以人和人之间的关系为关键点,担任君主或者都督的统治层可以召集军师、太守等阶级举办评定,然后根据评定来决定国家的大略方针。统治者...
今天为各位分享的是《三国志13》羁绊、内政及战斗系统图文详解,提前了解羁绊、战斗与内政玩法,希望对各位玩游戏时更加顺畅,下面一起来看下吧。
羁绊系统
自一个平民武将身分甚至君主,能以多样身分进行游戏的本作,与玩家武将息息相关,与其他武将间的「绊」关系,为统一中华大业的重要布局基石。
与其他武将缔结绊关系,能于执行内政时,获得额外加成奖励,将其加入同一部队,甚至可提升战斗力,能自绊武将处获得各种形式的帮助。
绊关系无论是同势力或者是与其他势力武将间都可缔结,因此与越多武将缔结绊关系,能使游戏进行上更加顺利。
欲缔结绊,必须于任务进行时拉进与对手武将的亲近感。
当亲近感高的状态下,访问感情是「感谢」或者「好感」的武将,会触发「绊委託」事件。
存在孙策与周瑜的"断金之交"等,能与特定对手缔结特别的绊。
缔结绊,能衍生与更多武将间的亲密关系。
从缔结绊的武将处,可以获得内政或战斗时的帮助。
也能修得缔结绊者持有的「特技」,大幅影响玩家的武将成长。
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