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《辐射4》画面、剧情等全面评价(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-12-02 17:28 人气 | 查看所有评论

导语:之后是BUG,这个真要一一细数估计说一整天都说不完,你说一些比较搞笑的BUG就算了吧,无法触发对话无法完成目标这样的BUG我遇到不止一次了,还有坐电梯的时候经常性的卡顿,类似的BUG可谓是层出不穷,我吐槽都懒得

  之后是BUG,这个真要一一细数估计说一整天都说不完,你说一些比较搞笑的BUG就算了吧,无法触发对话无法完成目标这样的BUG我遇到不止一次了,还有坐电梯的时候经常性的卡顿,类似的BUG可谓是层出不穷,我吐槽都懒得吐槽,毕竟B(Bug)社。

  除此之外,游戏初期的体验也不尽人意,引导性的东西严重缺乏,虽然说这游戏主张自由发挥,但是游戏初期面对大量闻名而来的新玩家而言,一些必要性的引导可以减少大量上手时间,使新玩家更快的融入废土世界。不得不说,这方面B社做的并不是很人性化。

  不过体验方面也不尽然是缺点,至少这次的辐射4手感上突破太大了,相比起系列之前稀烂的手感,这次的辐射4手感好的简直可以拉出来单独做款射击游戏,这一切都得多亏这次辐射请到的强大外援id software倾力打造的射击系统,使得这次辐射在战斗与射击方面的的游戏体验相当之棒,同时配合丰富多样的perk,使得游戏可玩性更上一层楼。

  整体而言,这次主机版的辐射4体验真心算得上比较差的了,需要一定程度的忍耐力才能接受,虽然手感提升很大,但是依旧不能改变游戏过程中那不得不忍受的一系列问题。游戏体验,我只能给8分

  总结

  整体来说,辐射4依旧无愧于它几年磨一剑的老牌RPG身份,作为系列的正统续作依旧延续了系列的优良血统,有着惊人的游戏性以及“Bethesda”式的沙盒设计,在辐射3的基础上化繁为简全方面的实现了属于它的进化,以它独特的废土世界屹立在一线大作的行列,吸引着一批又一批的玩家投入捡破烂的行列中去。虽然真正令人眼前一亮的突破不多,游戏体验问题也不少,但是不可否认的是,它依旧是世界上最好玩的沙盒游戏与动作角色扮演游戏之一。

  总体得分:8.9分

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