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《侠客风云传》天赋选择心得 侠客风云传天赋评价与效果解析攻略(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-08-11 15:34 人气 | 查看所有评论

导语:二类天赋 多愁善感 艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。艺能上限均变为120 经验加成100%可以更快的练满艺能,但说实话用处并不是很大,目前用处是很鸡肋的。你去忘忧谷学艺能,有这个天赋,你可以提

二类天赋

多愁善感

  艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。艺能上限均变为120

  经验加成100%可以更快的练满艺能,但说实话用处并不是很大,目前用处是很鸡肋的。你去忘忧谷学艺能,有这个天赋,你可以提前几个剧情就满艺能,但是后续剧情你该走还是要走,不走没武功学,没这个加成,你走完忘忧谷剧情,你该项艺能基本也就满了。而且茶艺和酒艺也是非常容易满的,喝茶喝酒就行,尤其是喝酒,你去酒馆过真主角的剧情随随便便就加到100了。

  战斗中加1点策略点,但是大多数情况下策略技比较鸡肋,用的不多。

  艺能上限变为120,用处不大,只是对醉拳、九阴龙爪功、诸子

  剑法、醉棍、满天流星、三个琴功和房玄龄碑这些武功在原有系数加成上增加1/5加成,最低的才0.05的加成,最高的为0.1。

  综合评分:1星半

  经验加成鸡肋,策略点对战斗帮助不大,20点上限加成也不多。

  大多数情况下,都不推荐本天赋。

技艺高手

  技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。技能上限均变为120

  经验加成100%可以更快的练满技能,但说实话用处并不是很大,目前还比较鸡肋的。

  采集系,可以在城市剧情里面练,而且除了挖矿,大多作用鸡肋、收益低,除了少数东西,其他的都可以买。挖矿风云传不是白叫的。

  生产系,很多时候就是打把傲天神剑时候练练(很多2048高手不练也可以打出来,比如我),炼药,花艺,厨艺等不走专门的剧情可练可不练。鉴定只要矿挖好了,到了洛阳拜寿的时候就满100了。

  战斗中加1点策略点,但是大多数情况下策略技比较鸡肋,用的不多。

  技艺上限变为120,用处比艺能更小,武功上只是厨艺对庖丁解牛刀这一个武功在原有系数加成上增加1/5加成,为0.12,然后就是增加少许采集系的采集时间。

  综合评分:1星

  经验加成鸡肋,策略点对战斗帮助不大,20点上限只对庖丁解牛有用。

  大多数情况下,都不推荐本天赋。当然想感受挖矿风云传的,采集风云传的,可以选择本天赋。

搏击大师

  有带连击的招式,其连击发动机率比一般人高。空手招式上限均变为120(掌拳、指爪、腿法)

  增加连击率:配合前期的逍遥拳法,中期的醉拳和天山六阳掌,后期的六脉神剑、风神腿,都是非常好用的。尤其对六脉神剑和风神腿的第一式有奇效。如果你走上述路线的话,这个是好天赋,如果你不练有连击的武功,就是毫无用处的天赋。

  空手上限变为120,呵呵,只有天山六阳掌和风神腿有少许加成,鸡肋。

  然后要说一下,老武林武功等级是会增加套路的攻击力的,但是目前好像没有实装,导致武功等级除了有加成的套路外毫无用处。

  综合评分:4星

  优点:爆发力显著,前中后期都有可以配合的套路,尤其后期配合六脉风神残花,享受一回合清屏的快感。

  缺点是限制多,挑武功,对武器系无效,没有连击的空手无效,中间有段没有连击武学的空窗期,而且很看脸,非洲未明,半天不连击,欧洲未明,招招连击。

  想走空手的推荐,玩六脉和风神腿路线的尤其推荐。其他玩法不推荐。新人推荐。

武器大师

  战斗时兵器所附加的杀伤力多100%。武器招式上限均变为120(剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功)

  兵器所附加的杀伤力多100%,武器伤害翻倍,简单粗暴,效果显著。除了用空手的,都能发挥作用,而且是每一击都发挥作用。

  武器招式上限均变为120,目前出现的加上限的都是鸡肋啊,只对太王四神剑、无极刀法和霹雳刀法3个武功有加成,

  综合评分:5星

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