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众神陨落 图文评测 次时代的第一款网游

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2022-05-21 18:38 人气 | 查看所有评论

导语:游戏的背景故事很简单:主角作为一场手足相残战争中的败者,侥幸存活的他准备卷土重来,向曾经的兄弟发起复仇。 甚至连游戏的主线目标都很明确收集同伴、积蓄力量、杀死手下我已经大概可以猜到最后结局是什么样子了。 除了开场的一段CG外,游戏的剧情量很少

导语:游戏的背景故事很简单:主角作为一场手足相残战争中的败者,侥幸存活的他准备卷土重来,向曾经的兄弟发起复仇。 甚至连游戏的主线目标都很明确收集同伴、积蓄力量、杀死手下我已经大概可以猜到最后结局是什么样子了。 除了开场的一段CG外,游戏的剧情量很少

  游戏的背景故事很简单:主角作为一场“手足相残”战争中的败者,侥幸存活的他准备卷土重来,向曾经的兄弟发起复仇。
 众神陨落 图文评测 次时代的第一款网游
  甚至连游戏的主线目标都很明确——收集同伴、积蓄力量、杀死手下……我已经大概可以猜到最后结局是什么样子了。
 
  除了开场的一段CG外,游戏的剧情量很少,对于像我一样喜欢看剧情的小伙伴估计会有些失望,但《众神陨落》作为一款主打战斗的动作游戏来说,倒也还说得过去,具体就看各位玩家的胃口了。
 
  说回游戏的主体——动作与战斗,首先个人主观感受,《众神陨落》的战斗难度大概处于普通ARPG之上、魂系之下,也就是说还是需要玩家拥有一定的操作力的,不然有可能会卡关。
 
  游戏具体操作——光是目前学到的就有“轻攻击”“重攻击”“蓄力重击”“盾牌格挡”“飞盾”“南斗技”“北斗技”“执政官技能”等,玩家需要一定的上手时间,对于高手来说也有一定的操作上限,系统底子还是不错的。
 
  轻攻击出手快、收刀快,但是伤害较低;重攻击僵直时间较长,但伤害高,同时容易积蓄敌人的“眩晕槽”,眩晕槽满后就可以对敌人发动“处决技能”,造成大量伤害。也可以轻攻击后接重攻击形成连招。
 
  蓄力重击为按住重攻击释放,类似强化版的重攻击,但前后摇更大,伤害更高,并且攻击范围较大一些,考虑AOE伤害时比较需要用到。
 
  盾牌技能分为“盾牌格挡”与“飞盾”,平时举盾可以抵挡敌人的轻攻击伤害(注意的是受到重攻击伤害时会产生很大的僵直,非常危险),在即将受伤瞬间举盾,则可以触发“盾反”,暂时眩晕敌人一段时间。将盾牌举起的同时按攻击键扔出,飞盾会在数个敌人之间来回“弹弹球”,造成伤害的同时大幅增加敌人的眩晕值,算是比较好用的远程技能。
 
  “南斗技”“北斗技”“执政官技能”等则属于需要玩家学习的后天招式,同时根据玩家所持武器的不同,会产生不同的变化,这里我们暂且放到之后的部分进行讲解。
 
  至于打击感,这就比较仁者见仁智者见智了,作为一个rpg玩家来说个人感觉还是不错的,但武器整体打法比较“花里胡哨”,例如“大锤”等重型武器还有“丢出去转一圈”这种操作,加上华丽到爆的粒子特效,难免显得有些不真实。
 
  接着来说游戏最吸引玩家的铠甲,的确有些像是科幻元素糅合神话、动物元素所创造出来的特色美术风格。如果正好摸到了你的G点,估计光看着这些形形色色的铠甲就足以高潮(这破路也能开车?)。
 
  不知道主角的设定是不是“灵魂体”之类的,最神奇的是穿上一身女性化的铠甲后,不仅连身材变得纤细,就连声音都的变成女性化了,看“凤凰套”这一头飘飘长发,你就是我的瓦尔基里女武神吗?爱了爱了。
 
  不过令人稍感失望的是,或许是我等级不够高的原因,虽然游戏做出了共12套之多的“勇者铠甲”,但除了外观与执政官技能(有些铠甲的执政官技能还是重复的),体感上并没有感受到这些铠甲有什么性能上的差别,略显同质化。
 
  至于铠甲的“执政官技能”,分为主动效果与被动效果两方面,在释放技能时,角色会根据所穿的铠甲不同造成“伤害与眩晕”、“召唤小兵”等效果,随后的一段时间内,角色会获得持续一段时间的biff,例如“增加暴击纪律”等,总的来说“执政官技能”还是很强的大招,要把握好使用时机。

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