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使命召唤17 单人模式评测 80年代风味的谍战剧

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2022-05-21 18:39 人气 | 查看所有评论

导语:《使命召唤:黑色行动冷战》是黑色行动系列的第五款作品。虽然本作没有在游戏名称后面加上序号,不过从剧情的角度来讲,它将故事视角再次转回到现实题材,并延续了《使命召唤:黑色行动》的设定,可以看作是《使命召唤:黑色行动1,5》。这一次的剧情模式中,

导语:《使命召唤:黑色行动冷战》是黑色行动系列的第五款作品。虽然本作没有在游戏名称后面加上序号,不过从剧情的角度来讲,它将故事视角再次转回到现实题材,并延续了《使命召唤:黑色行动》的设定,可以看作是《使命召唤:黑色行动1,5》。这一次的剧情模式中,

使命召唤17 单人模式评测 80年代风味的谍战剧
  《使命召唤:黑色行动冷战》是“黑色行动”系列的第五款作品。虽然本作没有在游戏名称后面加上序号,不过从剧情的角度来讲,它将故事视角再次转回到现实题材,并延续了《使命召唤:黑色行动》的设定,可以看作是《使命召唤:黑色行动1,5》。这一次的剧情模式中,玩家将卷入冷战时期的中心。亚历克斯·梅森、弗兰克·伍兹等前作角色以及诸如里根这样的历史人物都会在游戏中亮相。尽管剧情模式流程依旧简短,但本作将精力更多地放在了塑造故事本身和游戏玩法上,所以有着不错的完成度。
 
  本文只是针对《使命召唤:黑色行动冷战》单人剧情模式的评价和评分,不包含多人以及僵尸模式。
 
  《使命召唤:黑色行动冷战》的故事主体发生在1981年,从时间线上来讲位于黑色行动第一部和第二部之间,可以算作是第一部黑色行动的续集。本作前期的剧情依旧是走“有坏家伙想要破坏世界建立新秩序,我们必须阻止!”这样的模式,玩家将追踪一名叫作柏修斯的神秘间谍并阻扰他的计划。不过随着流程深入,故事的发展并没有表面看来的那么简单,玩家将要面对剧情的反转以及抉择。
 
  游戏的闪回任务跨越了1968年时的越南,而其他任务则使玩家能够身处于1981年的阿姆斯特丹、东柏林、古巴、苏联等地,你能看到大量上世纪七、八十年代的场景和产物,像是老式的crt彩电、五六冲锋枪、仿制AK等等,在部分细节的处理上,《冷战》还是做得比较考究和还原的。
  使命召唤17 单人模式评测 80年代风味的谍战剧
  流程中,玩家大部分时候扮演的是一名代号叫作铃(Bell)的角色。与其他的《使命召唤》战役模式不同,玩家可以自定义这位主角的真实姓名、身份背景、性别、肤色以及心理特征。其中心理特征表示了主角的战斗特性,玩家能够在15个特征中选择两个安排给主角。每个特征都会对战斗、射击体验产生些许影响。比如[侵略行为]能提高50%的装填速度、[急躁不定]的效果为提高移动时腰射的准确度等等...这样的角色创建模式并不新颖,但比起固定主角设定,自定义角色更适合于本作的特殊剧情表现以及使一些抉择选项更为符合逻辑。
  
  本作距离第一部的时间已经过去了十年,不过梅森、伍兹等熟悉的角色登场以及一些桥段、彩蛋的安排,还是能让玩家联系到之前的剧情。比如冷战余波这一关,梅森、伍兹偷取主机的地点,正是第一部中哈德森寻找斯坦纳实验室所前往的亚曼托山。在那里能发现斯坦纳的照片,玩家操控梅森也会产生数字幻觉。
 
  这些老熟人并非本作的核心角色,游戏的戏份主要放在了新人物罗素·阿德勒身上。他是整个小组的首脑人物,对比行伍出身的普莱斯,作为资深中情局特工的阿德勒更像是个不择手段间谍头子。游戏中的任务、铃的经历往往要伴随他展开。随着剧情的深入,他身上的特质也会更明显地展现出来。不过受剧情模式地篇幅所限,其他小组成员以及对立人物们的刻画就显得优先薄弱。就像一美式英雄主义电影,重点都放在了主要演员上。
 
  剧情模式的流程中,玩家将面临许多抉择,有些仅仅是简单的对话选项,但有的则会对任务线索的收集,成就挑战,剧情发展等产生实质性的影响。比如一些目标人物的营救、俘虏以及灭口,面对盘问时的回答等等。剧情模式最终提供了两条路线三个结局,这令游戏的剧情表现更为丰富。故事的走向和结局有反转和令人意想不到地方,其中一些看似不合理的情节也是为后期剧情埋下的伏笔。对比一些套路化的剧本而言,本作在结局、对美苏两国的情节处理上都能看到一些新意,部分设定也有些烧脑,这些都能令玩家产生新鲜和好奇感。

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