《猎手之王》评测:刀光剑影的中世纪战场 革命性战术竞技手游(3)
导语:导语:除了进攻,在玩家受到对手攻击时,玩家会做出不同的受到攻击的表现,受到冲撞会踉跄后退,还会向后倾仰,要是受到的还是重武器的强击,则会被震飞然后摔在地上,并艰难地站起来。玩家受到不同武器攻击时的细
导语:除了进攻,在玩家受到对手攻击时,玩家会做出不同的受到攻击的表现,受到冲撞会踉跄后退,还会向后倾仰,要是受到的还是重武器的强击,则会被震飞然后摔在地上,并艰难地站起来。玩家受到不同武器攻击时的细致的表
除了进攻,在玩家受到对手攻击时,玩家会做出不同的受到攻击的表现,受到冲撞会踉跄后退,还会向后倾仰,要是受到的还是重武器的强击,则会被震飞然后摔在地上,并艰难地站起来。玩家受到不同武器攻击时的细致的表现,进一步强化了角色在战斗方面的真实性,增添了游戏在战斗方面的真实感觉。
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玩过了3D的游戏后,发现2.5D的手游也是别具一番风味,虽然是2.5D的视角,多层次的世界地图和打击感极佳的攻击,却完美还原了现实,我们在这游戏里面体会到了冷兵器各个不同兵器之间的较量,而且还可以骑马战斗,骑马冲刺敌人,敌人会被撞到并且收到伤害,这点细节做得蛮好的。
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《猎手之王》将于3月26日开启终极测试,各位玩家千万不要错过。
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