《真·三国无双 霸》评测:想要成为正统的无双割草游戏还需努力
导语:说到三国类游戏,相信没有人会不知道光荣的《真三国无双》系列,也就是我们常常调侃的割草游戏。该系列真正在游戏中为玩家诠释了什么叫一夫当关,万夫莫敌的感觉,因为无双类游戏这种无与伦比的爽快感,很快的便成为了动作游戏中的一种特有玩法,被其他游
导语:说到三国类游戏,相信没有人会不知道光荣的《真三国无双》系列,也就是我们常常调侃的割草游戏。该系列真正在游戏中为玩家诠释了什么叫一夫当关,万夫莫敌的感觉,因为无双类游戏这种无与伦比的爽快感,很快的便成为了动作游戏中的一种特有玩法,被其他游
说到三国类游戏,相信没有人会不知道光荣的《真·三国无双》系列,也就是我们常常调侃的“割草”游戏。该系列真正在游戏中为玩家诠释了什么叫“一夫当关,万夫莫敌”的感觉,因为无双类游戏这种无与伦比的爽快感,很快的便成为了动作游戏中的一种特有玩法,被其他游戏所借鉴。
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而在20年后的今天,光荣特库摩的真三手游,《真·三国无双 霸》正式官宣。将游戏定位为“正统真三手游”。传承光荣经典无双模式的同时,在游戏细节上进行了很大程度上的调整,将真三系列游戏以合适的方式在手机上再度呈现。
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此次真三手游版由铃木亮浩亲自监制,相信对于真三系列熟悉的老玩家对于铃木先生都很熟悉。铃木是光荣公司《三国志 13》和《真·三国无双》系列的制作人,曾历任过《真·三国无双 》1、2、3 的导演,以及《真·三国无双5 帝国》的制作人。可以说是最熟悉“真三”系列的人之一。而此次手游版请到铃木亮浩作为官方监制,光荣也全力支持游戏研发,相信这款《真·三国无双 霸》在品质上完全不用担心,甚至极有可能会成为目前手机上“最正统”的“真三”系列手游。
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除了铃木先手的监制,确保了手游的一致性,游戏也保留了端游的特色,双键位搓招和无缝大地图带来的爽快感。
老玩家都知道,真三系列所有武将角色的的技能都各不相同,并且根据所持武器的不同,使用出的招式也不同。除了大招「无双技能」可以一键释放以外,其他小技能全部都是使用「轻攻击」+「重攻击」两个按键的不同组合释放的。而手机版将会保留双键位搓招的系统,即还原了原作中丰富的技能,还不会受到现在动作手游中的普遍的技能 CD 限制,玩家可以通过自由组合释放技能,进行无限连击。当然本作在战斗系统上也有创新,无双大蛇系列的三人角色登场,可以切换的设定在这里继承了下来,同时添加了合体技,更酷炫伤害也更高,而坐骑系统进行了改变,玩家不能全程骑马,战马拥有使用时间和冷却时间,时间到了自动下马,cd好了一键召唤。这好与坏还要玩家自行判定。
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同时无缝大地图也会在手机上出现,这一点不仅是针对真三系列,甚至在整个手游领域中,在超大地图中探索而不需要进行游戏场景切换加载的游戏几乎找不到。此次《真·三国无双 霸》沿用了主机版的地图模式,玩家可以在开阔的地图上进行战斗,并且无缝衔接地图场景。而地图中作为无双游戏玩家最为关心的同屏人数,也可以达到120+,同时还能爽快游戏,即使是对比主机以往作品也是非常不错的。
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除了操作原汁原味和战斗的爽快感外,真三的玩家很多也非常喜欢游戏的剧情和动画。同时加入弹幕功能,让玩家观看动画的时候,可以进行交流或者吐槽。但部分的动画使用了原创,以即时演算的方式给出,算是手游的一大创新。
而本作的剧情模式几乎采用了手游特色的主流剧本分段制,这与端游有极大的不同。但只有魏蜀吴三国的国传,其他势力和晋势力的国传目前尚未加入,从策划组了解到的情况正式版本会加入。游戏从蜀传开始,这应该也是很多玩家最喜欢的势力了。(小编魏国粉,表示不同意,哈哈哈)游戏人物是可以自由选择的,但某些特定剧情无法自主选择,由系统给出,这也符合演义的真实性。与端游的另一个不同是进入剧情后,玩家可以自由选择任务地点,战役地点只有小部分承袭真三6的任务,大部分都是原创的,而且不像真三6只有如虎牢关这样的大型战役才有前后篇这样的分任务,手游上基本上所有的关卡都有前后篇,相信官方后续对这块会有所调整,重点突出一些大型战役,让粉丝记忆点更深。
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除了以上原汁原味的内容外,小编在此次测试中印象最深的就是武将系统了。本作的武将形象基本是使用了真三国无双6的武将素材设计,让小编感觉非常的熟悉和亲切了。让真三的粉丝一眼就能认出来,我们的青春回来了!
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此外游戏还设置了pve征途和pvp的会武模式。征途就是拥有各类特殊挑战任务的pve模式,包括了端游里面的百花等模式也在其中,玩家可以进行与真三国无双6类似的挑战模式,也可以通过其他副本来刷资源等等。可以说这是对玩家培养武将资源获取的一种补充
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