《亿万僵尸》早期测试版图文评测:真正勇敢者的游戏(2)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 混合性带来的复合体验No.4 贪,还是不贪?浅谈游戏策略No.5 尚且可以展望的部分No.6 评测总结 【评测前言】 人们总在说,RTS这个游戏题材已经逐渐过时了,现在的市场应该是属
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 混合性带来的复合体验No.4 贪,还是不贪?浅谈游戏策略No.5 尚且可以展望的部分No.6 评测总结 【评测前言】 人们总在说,RTS这个游戏题材已经逐渐过时了,现在的市场应该是属于更加新
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 混合性带来的复合体验 No.4 贪,还是不贪?浅谈游戏策略 No.5 尚且可以展望的部分 No.6 评测总结【评测前言】
人们总在说,RTS这个游戏题材已经逐渐过时了,现在的市场应该是属于更加新颖的游戏类型的。直到玩到《亿万僵尸(They Are Billions)》之前,对于这份言论我也是持有着相对认同的看法。就连暴雪都不再能撑起一款RTS游戏的今天——还在其间的玩家们更乐意花费时间去讨论新的指挥官——像《亿万僵尸》这样横空出世的,无论是界面、画面、还是游戏模式都带着浓郁的classic RTS风味的游戏,应该是给所有玩家的一份惊喜。
这款游戏的爆火出乎所有人的想象。它带着很明显的小作坊气息和不算低廉的价格,却在面世最初就颇受关注,测试码倍一抢而空、直播人气爆棚,TWICH和国内直播平台的主播们也成功将它的热度一直延续。游戏的更新相当勤快,从最早问世直到现在,版本更迭相当迅速。本篇评测撰写时,它依然处于早期测试版本,不过不影响我来推荐它——噢,最新的版本甚至禁用了手动存档,这简直太棒了!
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