《足球经理2018》Beta版图文评测:令人尴尬的汉化(8)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 依然被差评刷屏的汉化问题No.4 动态机制与医疗中心No.5 一些新内容No.6 评测总结 【一些新内容】 除此之外游戏还是新增了一些内容,毕竟FM的模式已经非常成熟了,在不大改玩
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 依然被差评刷屏的汉化问题No.4 动态机制与医疗中心No.5 一些新内容No.6 评测总结 【一些新内容】 除此之外游戏还是新增了一些内容,毕竟FM的模式已经非常成熟了,在不大改玩法的情况
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 依然被差评刷屏的汉化问题 No.4 动态机制与医疗中心 No.5 一些新内容 No.6 评测总结【一些新内容】
除此之外游戏还是新增了一些内容,毕竟FM的模式已经非常成熟了,在不大改玩法的情况下,这类年货作品除了每年更新数据库外,补充一些新的细节内容,根据前一作的的玩家反应做一些改进,稳步前进是最好的做法。这一代除了两个可以说是全新的系统外,还做了一些其它的小改动。当然对于球员AI,还是等待你们自己进入游戏感受吧。
△34脚射门进一个球,似曾相识的数据
比如开赛前的球队介绍的变化,下方滚动介绍球员信息,画面中央是如电视转播比赛一般的两队首发阵容,更接近了现实的比赛直播。现场动画的3D效果也是有所进步,画面更为明亮,观众的细节也更出色了,虽然还是重复着单一的助威动作。不过既然是玩FM,从一开始玩家也就不会对画面抱有太高期待值吧。
并且进入比赛前的战术界面,可以看到球队教练对你这个阵容的分析,将场上区域划分成了30个区域,分别给出优势区域及其它信息。在球队战术指令方面也增加了近几年非常火的肋部插上的指令,任意球的主罚球员也不再是设置一个球员后,他会包揽场上所有位置的任意球,而是细分了不同的位置。还有进入比赛开始前新增的战术会议以及两个中场新位置——“伪边锋”与“攻击型翼卫”,会有什么新效果也是很令人期待。
△对场上区域的划分与控制
△48月分期大法正式成为历史
△战术会议
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