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《全面战争:战锤2》评测:写作续作,读作大型资料片(5)

编辑:瑞安网 来源:刹那·F·赛耶     发表时间:2017-10-03 06:18 人气 | 查看所有评论

导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 新登场种族与全新地图No.4 一致的风味:延续前作的游戏体验No.5 评测小结 【一致的风味:延续前作的游戏体验】 令人毫不意外的是本作与前作保持了相对的一致性,没有更多能让

导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 新登场种族与全新地图No.4 一致的风味:延续前作的游戏体验No.5 评测小结 【一致的风味:延续前作的游戏体验】 令人毫不意外的是本作与前作保持了相对的一致性,没有更多能让人感觉

No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 新登场种族与全新地图 No.4 一致的风味:延续前作的游戏体验 No.5 评测小结

【一致的风味:延续前作的游戏体验】

  令人毫不意外的是本作与前作保持了相对的一致性,没有更多能让人感觉到突破的地方——但距离前作推出仅有一年多,单纯是新内容也合情合理,并且符合玩家的预期。当然,如果你从一开始就把本作当成是《全面战争:战锤》的一个大型资料片的话,那可能对于一、二两作可能实现的地图拼接不会感到太大的惊喜(就像是《魔兽世界》的资料片新区域一样)。从另一个角度来看,这的确也是相当高明的营销策略。毕竟像某波兰蠢驴一样把续作当DLC出的厂商还是极少的,而SEGA这种举措,可以说也是十分符合日厂一直以来对于续作的一种态度。

《全面战争:战锤2》评测:写作续作,读作大型资料片

  ▲法术也跟前作差异不大,你同样可以在浏览器发现全部法术及其作用

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