《洛川群侠传》图文评测:致敬有余,细节不足(3)
导语:导语:【画面与音乐】 相信很多玩家在先行放出的截图之中就可以知道,本作的画面并没有像当前的许多国产游戏一样使用U3D引擎,而是十分执着的采用了复古的2D游戏画面。在游戏之中也没有加入转换视角的演绎,玩家始
导语:【画面与音乐】 相信很多玩家在先行放出的截图之中就可以知道,本作的画面并没有像当前的许多国产游戏一样使用U3D引擎,而是十分执着的采用了复古的2D游戏画面。在游戏之中也没有加入转换视角的演绎,玩家始终在2.5
【画面与音乐】
相信很多玩家在先行放出的截图之中就可以知道,本作的画面并没有像当前的许多国产游戏一样使用U3D引擎,而是十分执着的采用了复古的2D游戏画面。在游戏之中也没有加入转换视角的演绎,玩家始终在2.5D的传统上帝视角之中进行游玩。这样有意的采取复古性的设计,对游戏本身也算是把双刃剑,在保留了《武林群侠传》的原有风味的同事,也势必会丢失一些更强的剧情演绎。在这一点上,游戏加入了人物表情来为游戏增添趣味性。这种设计同样出现在老武林中,也算是对原作的一种致敬了。但美中不足的是本是传统且能够在当前视角下做得细腻且美轮美奂的画面,在本作中却没有能给人这种感觉,反而显得地图有些过于简单,细节的构筑不足,有些令人遗憾。
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