《洛川群侠传》图文评测:致敬有余,细节不足(2)
导语:导语:【评测前言】 武侠是中国玩家心中一个永恒的梦。它似乎很难被游戏诠释:在武侠小说中高手之间充满禅意的对白,决胜负的一招二式,游戏里好像真的很难表达出来。武功绝学,到了游戏中,总要考虑到平衡性,而被
导语:【评测前言】 武侠是中国玩家心中一个永恒的梦。它似乎很难被游戏诠释:在武侠小说中高手之间充满禅意的对白,决胜负的一招二式,游戏里好像真的很难表达出来。武功绝学,到了游戏中,总要考虑到平衡性,而被换算成
【评测前言】
武侠是中国玩家心中一个永恒的梦。它似乎很难被游戏诠释:在武侠小说中高手之间充满禅意的对白,决胜负的一招二式,游戏里好像真的很难表达出来。武功绝学,到了游戏中,总要考虑到平衡性,而被换算成各种略显生硬的数据,高手的诗意对决,也变为了固定的技能来回,受到CD、距离以及释放条件的限制,很难看到“夺命十三剑的第十五种变化”这样的桥段。纵观众多的武侠游戏,它们似乎都陷入了这个圈子里,多少令人有些遗憾。
而武侠在某种意义上,又似乎必须被游戏来诠释。游戏在今时今日,对许多玩家而言,本身就已经是广集众家之长的一门另类的艺术,而许多游戏本身在给予我们一番美好体验的同时,本身赋予的文化符号也在潜移默化的改变着我们。武侠游戏虽然很难将“武”完美的传达过来,但“侠”却是完全可以做到的。侠,在每个人心中都有不同的延伸,在有些人看来,或许是一种逍遥野鹤的生活,在有些人眼中,又包含了救国救民的悲悯情怀。我们是热爱武侠的,在人生的某一个时刻,甚至直到现在,心中都是有着这样一颗种子的。《侠客风云传》的成功也证明了这一点。
《洛川群侠传》,与《侠客》一样,是取自《武林群侠传》的一款正宗武侠游戏。这两者都可以说是《武林》的重制版,它在发售之前的制作期也遭遇了不少波澜,相信一直关注本作的玩家们也早有听闻。不管怎样,这款与《侠客》堪称兄弟作的游戏,也一直吊足了玩家们的胃口。它在《武林群侠传》的世界观的基础上,作为重制作品,到底能有如何的表现,也颇令人关注。
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