《亚当之历险:起源》图文评测:优化糟糕(6)
导语:导语:本作的关卡设计整体来看是较为简单的。每一个关卡都十分独立,玩家可以很清晰的感觉到关卡之间的段落感,并没有关卡之间的联动。关卡谜题十分复古,像极了早期的古墓丽影。你还能在这里玩到许多Big fish中的
导语:本作的关卡设计整体来看是较为简单的。每一个关卡都十分独立,玩家可以很清晰的感觉到关卡之间的段落感,并没有关卡之间的联动。关卡谜题十分复古,像极了早期的古墓丽影。你还能在这里玩到许多Big fish中的游戏,
本作的关卡设计整体来看是较为简单的。每一个关卡都十分独立,玩家可以很清晰的感觉到关卡之间的段落感,并没有关卡之间的联动。关卡谜题十分复古,像极了早期的古墓丽影。你还能在这里玩到许多Big fish中的游戏,类似接线头、转水管、玩数独,等等。关卡设计也十分简单,很多地图都是一本道,给笔者的感觉就是这游戏的地图甚至没有《血源诅咒》的一半难。通血源时笔者在禁忌森林硬是绕了一晚上,而《亚当》的难度着实较低,且关卡本身也给人感觉趣味性不足。当然,复古的谜题和关卡设计,中间多少也包含了一些情怀,适合新手玩家游玩。对老玩家而言,如果把参照物古墓打五颗星,本作的难度应该就在2~3星里面浮动了。
△游戏中小游戏的出现频率十分高
△颇为复古的解谜关卡
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游戏攻略
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
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