《亚当之历险:起源》图文评测:优化糟糕(4)
导语:与画面相对的是游戏的操控。操控本身中规中矩,拙劣算是一个标题党。这里要说的是游戏很多设计不够仔细的地方,比如玩家沿着山路走,很容易因为画面突然的卡顿掉下去,一旦摔落就得重开,而制作者真正觉得玩家容易
与画面相对的是游戏的操控。操控本身中规中矩,“拙劣”算是一个标题党。这里要说的是游戏很多设计不够仔细的地方,比如玩家沿着山路走,很容易因为画面突然的卡顿掉下去,一旦摔落就得重开,而制作者真正觉得玩家容易掉下去的地方却又仿佛很贴心的设计了空气墙..拜托,能不能在瀑布那边视角截断的地方弄个空气墙,谢谢啊。
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