《安特利亚英雄传》评测:超级多合一英雄装逼传说(6)
导语:导语:在游戏之中玩家的游戏目标就是帮助公爵收复失地。不过这个过程并没有那么简单。游戏中的地形变化不算多,打过几次你就会发现似乎都是一张图(当然地形是随机生成的)。游戏中会出现各类随机事件,但是事件的种
导语:在游戏之中玩家的游戏目标就是帮助公爵收复失地。不过这个过程并没有那么简单。游戏中的地形变化不算多,打过几次你就会发现似乎都是一张图(当然地形是随机生成的)。游戏中会出现各类随机事件,但是事件的种类并不
在游戏之中玩家的游戏目标就是帮助公爵收复失地。不过这个过程并没有那么简单。游戏中的地形变化不算多,打过几次你就会发现似乎都是一张图(当然地形是随机生成的)。游戏中会出现各类随机事件,但是事件的种类并不算多。并且游戏中英雄技能的平衡度做得不够好。这些加起来,很快你就会发现自己在做的事情其实高度雷同,那就是总是在用几个固定英雄的固定技能组合,来来回回的做着一样的事,再加上糟糕的操作体验,整个游戏似乎散发着一股拒绝的气息。我能感觉到育碧想让玩家在游戏中花费更多时间,一点点积累的过程,但是如果这个游戏各方面都是半成品,且最基本的战斗环节做得不够好,怎么能刺激玩家一次次的“刷”呢?
△整合到一起的技能树
△城镇建设其实相当有休闲感
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游戏攻略
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
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