《再生核心》游戏试玩评测:孤孑一人的科幻沙漠探险(2)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言:划时代的Play Anywhere?No.3 稻船敬二的动作冒险No.4 细腻独特的环境构建No.5 庞大沙盒的不断收集No.6 评测总结 【评测前言:划时代的Play Anywhere?】 在去年7月微软跳过Window
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言:划时代的Play Anywhere?No.3 稻船敬二的动作冒险No.4 细腻独特的环境构建No.5 庞大沙盒的不断收集No.6 评测总结 【评测前言:划时代的Play Anywhere?】 在去年7月微软跳过Windows 9,直
No.1 原创评测 No.2 评测前言:划时代的Play Anywhere? No.3 稻船敬二的动作冒险 No.4 细腻独特的环境构建 No.5 庞大沙盒的不断收集 No.6 评测总结【评测前言:划时代的Play Anywhere?】
在去年7月微软跳过Windows 9,直接发布Win10之际,全平台系统统一战略已经初现端倪。相信不少网友在当时就已经察觉出微软的跨时代性举措,旗下产品的系统一致,无论是对于官方或是消费者都有着巨大收益。在过去的一年中没有升级系统的玩家想来也不止一次在PC看到自动跳出直升Win10的提示,微软在推广新系统的步伐中可谓不遗余力。这样的付出得到的回报是否值得,恐怕只有微软自己清楚了。
全平台统一后伴随着的是PC、XBOX,甚至移动端的资源共享,在自身win应用匮乏的情况下,这样的做法一定程度上提高了资源利用率。Play Anywhere应运而生,作为针对游戏的共用计划,玩家仅购买一份游戏即可在在Win10和Xbox上畅玩,并且存档的即时云储存,可以让玩家在其他地方很快得继续游戏。这个功能一经推出便引起Xbox玩家的不满,毕竟因为Xbox游戏的独占性是不少玩家主要购买因素之一,主机玩家也纷纷开始担心接下来微软是否会不再注重主机行业。尽管微软官方给出了只是给玩家更多选择的说明,但是这样的计划究竟对未来PC、主机游戏市场有什么影响,还不能妄下定论。不过顺带一提,索尼前不久在PC上推出了PlayStation Now流媒体游戏服务,各中意味不言自明。
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