《神界:原罪2》游戏浅评:魅力的魔幻RPG世界!(5)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 上帝视角,描绘魔幻世界No.3 自由选择,自由游戏No.4 回合制的战斗系统No.5 游戏总评 【回合制的战斗系统】 在玩家控制角色遇敌,或者是对话结束后进入战斗,这时就会转变成回合制的战斗画
导语:No.1 原创评测No.2 上帝视角,描绘魔幻世界No.3 自由选择,自由游戏No.4 回合制的战斗系统No.5 游戏总评 【回合制的战斗系统】 在玩家控制角色遇敌,或者是对话结束后进入战斗,这时就会转变成回合制的战斗画面,行
No.1 原创评测 No.2 上帝视角,描绘魔幻世界 No.3 自由选择,自由游戏 No.4 回合制的战斗系统 No.5 游戏总评【回合制的战斗系统】
在玩家控制角色遇敌,或者是对话结束后进入战斗,这时就会转变成回合制的战斗画面,行动和攻击,施法都会消耗相应的行动点数,当行动点数耗尽就意味着你的攻击回合结束。在游戏中每个移动的格子并没有用明显的线条划分出来,当玩家选择好相应的路径后,会显示出需要消耗的对应点数,这让战斗的过程看上去会更加的自然一些。笔者刚开始时还认为回合制会拖慢游戏的节奏,成为一个败笔之处,但游戏后就会发现战棋式的回合制战斗配合上足够丰富的细节设定也一样让人欲罢不能。
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