《哥萨克3》图文评测:如果你是在致敬帝国时代的话(3)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 前言:坚持复古的RTSNo.3 它真的让我不知道说什么好No.4 我们再说说能说的部分No.5 总结:别买,最好也不用玩 【它真的让我不知道说什么好】 我们先来看看这个游戏的画面,十分复古的2.5D
导语:No.1 原创评测No.2 前言:坚持复古的RTSNo.3 它真的让我不知道说什么好No.4 我们再说说能说的部分No.5 总结:别买,最好也不用玩 【它真的让我不知道说什么好】 我们先来看看这个游戏的画面,十分复古的2.5D视角。十
No.1 原创评测 No.2 前言:坚持复古的RTS No.3 它真的让我不知道说什么好 No.4 我们再说说能说的部分 No.5 总结:别买,最好也不用玩【它真的让我不知道说什么好】
我们先来看看这个游戏的画面,十分复古的2.5D视角。十分复古的类帝国画风,这个游戏给很多人的第一感觉可能就是今天的一些页游。你可以用鼠标来调整视角的远近,但其他视角上的调整就完全做不到了。其他的操作模式可以说跟传统的RTS游戏没有任何区别。
这款游戏最让我迷惑的就是它存在的意义。为了这篇评测,我还是查阅了一些关于前作的内容的,在2016年发售的《哥萨克2:拿破仑战争》可以说真的是一款不错的游戏,而我们看看这个于2016年发行的《哥萨克3》到底是什么?我真的不想花更多的笔墨去一一介绍它的系统——这根本没有任何的意义——这个游戏根本就是《帝国时代2》的copy!同样的系统,同样的战斗体系,甚至连点击城镇大厅进入到下一个时代都是一模一样。What can I fuc**** say?你告诉我你在十几年后copy了一个《帝国时代2》,然后当成你的续作来出?Are u kidding me?????
△这你要我怎么给你说好话?
△打仗就是无脑怼,没有血迹,尸体立马变半透明
△兵的数量增加,这也是一种游戏玩法?
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