《羞辱2》通关评测:精致关卡设计令人印象深刻!(13)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 前言:站在前作肩膀上的《羞辱2》No.3 双主角?请玩两遍吧No.4 强大的关卡设计No.5 混乱度与行为No.6 你想要点魔法?我们这里依然有!No.7 过时的画面与糟糕的优化No.8 评测总结 【评测总结】
导语:No.1 原创评测No.2 前言:站在前作肩膀上的《羞辱2》No.3 双主角?请玩两遍吧No.4 强大的关卡设计No.5 混乱度与行为No.6 你想要点魔法?我们这里依然有!No.7 过时的画面与糟糕的优化No.8 评测总结 【评测总结】 对笔者
No.1 原创评测 No.2 前言:站在前作肩膀上的《羞辱2》 No.3 双主角?请玩两遍吧 No.4 强大的关卡设计 No.5 混乱度与行为 No.6 你想要点魔法?我们这里依然有! No.7 过时的画面与糟糕的优化 No.8 评测总结【评测总结】
对笔者而言,一款游戏最重要的就是流畅游玩,其余的东西都是建立在能够流畅体验的基础上,就像再好的电影,如果进度条不时的缓冲,没人能够好好体验。目前的《羞辱2》是一款游戏素质出色的游戏,但拙劣优化已经严重影响游戏,实在令人难以忍受。迫切希望能够尽快进行解决。
一个可供参考的评分:IGN给予了《羞辱2》9.2的高分。
通关后追加:
我啥也不想说啦!《羞辱2》的关卡设计实在太强了,纵使自认已经玩过不少潜入游戏,但是《羞辱2》的玩法依然让人印象深刻。每一个关卡都有快速通关的捷径,甚至有玩家已经开始挑战速通的竞速玩法了。而你如果肯花时间探索,能够找到非常多的“秘密”,当然也包括了其他通关办法,这种探索带来的发掘快感几乎贯穿了所有关卡!我们要的就是这样的关卡设计!这是今年最让我惊喜的一款游戏了,惊喜度甚至超越《黑魂3》!
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