《羞辱2》通关评测:精致关卡设计令人印象深刻!(11)
导语:导语:首先说说画面,《羞辱2》的画面,不客气的说,是十分过时,且整体油腻腻质感的(当然这种油腻也算是游戏的一个特色)。不论是环境,还是互动角色,都难以令人满意,在有四年跨度的基础上,画面比起前作的提升并
导语:首先说说画面,《羞辱2》的画面,不客气的说,是十分过时,且整体油腻腻质感的(当然这种油腻也算是游戏的一个特色)。不论是环境,还是互动角色,都难以令人满意,在有四年跨度的基础上,画面比起前作的提升并不大,
首先说说画面,《羞辱2》的画面,不客气的说,是十分过时,且整体油腻腻质感的(当然这种油腻也算是游戏的一个特色)。不论是环境,还是互动角色,都难以令人满意,在有四年跨度的基础上,画面比起前作的提升并不大,令人有些失望。当然本作虽然大场景做得一般,但场景内的互动元素十分丰富,可见制作还是十分细致。
玩家可以忍受过时的画面,只要游戏好玩。但过时的画面加上糟糕的优化,这就会让整个游戏的体验大打折扣了。开玩之前刷了刷steam的评价页,差评除了集中在因WIN7版本问题导致无法游玩之外,几乎无一例外都是针对游戏优化口诛笔伐的玩家。而笔者游玩所用的配置是I5—4570+GTX970的配置,在当前的10X0时代,算是中等配置,在游戏推荐的默认配置之下,卡顿确实存在,而且相当频繁。不论是在街道等大地图移动时,还是频繁切换视角时,都会存在卡顿和掉帧的现象,跳帧更是十分频繁。而且游戏似乎还存在一个BUG,当玩家使用快速读档后,游戏的帧数就会降得很低。讲道理,笔者这套配置,玩《枭雄》与《幻痛》时几乎感受不到卡顿,而在《羞辱2》中可是频繁被羞辱,深切怀疑是引擎导致的优化问题。这个亟待后续的升级档来解决,否则相信steam的评测很快就会从褒贬不一继续往下掉了,希望B社能引起重视吧。
△最糟糕的是鼠标速度似乎还跟帧数相关,如果你始终感觉游戏中鼠标指针运行过慢,可以在游玩时先调高DPI,或许能好不少
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