《绝地求生》新地图有何秘密?有人专门去了趟韩国(12)
导语:另外,值得一提的是,在《绝地求生》现有的地图中,已经出现了清晨、中午和黄昏的设定。另外,开发组还试图在新地图中引入一种更加极端的元素——黑夜。 黑夜模式的概念图 按照一名工作人员的说法:“它模拟的不是
另外,值得一提的是,在《绝地求生》现有的地图中,已经出现了清晨、中午和黄昏的设定。另外,开发组还试图在新地图中引入一种更加极端的元素——黑夜。
黑夜模式的概念图
按照一名工作人员的说法:“它模拟的不是一片漆黑,即伸手不见五指的半夜或黑夜。但环境依旧是相当阴暗的,所以它肯定会带来一些不同的感觉。正是这一点,我们还需要不断测试,我们还不确定的黑夜模式是否会最后推出。”
攀爬和跳跃系统
事实上,在探访蓝洞期间,笔者还尝试了《大逃杀》中的攀爬和跳跃系统。这一系统早在今年E3大展期间便已公布,但在今天,跳跃系统并未全部完成,只有攀爬系统基本称得上开发完毕。
在几次攀爬的尝试中,我的感觉是非常平稳和流畅,从前门跑进一座教堂后,我并没有从后门离开,而是爬上窗台跳到了地上,接着又从相同的路径翻了回去——如此重复了好几次。在一座小镇上,我从一扇窗户中冲出了一座建筑物,然后以最快的速度翻过了一道栅栏,直到钻进了另一栋建筑物的窗户。
游戏中攀爬系统的演示图
很容易想象,在引入了上述系统之后,在建筑和街巷内会发生许多疯狂的追逐战,在城镇和村庄中穿梭时,战斗的节奏也会变得更加紧张刺激。另外,在引入这种系统之后,玩家也更容易在遭遇伏击或是手榴弹袭击之后逃脱。
另外,在引入更多新地图和系统后,开发者也正在试图扩充类似MOD支持的新功能。根据格林的说法,这些功能在“明年的这个阶段”才会到来。另外,蓝洞还以《绝地求生》的开发团队为基础,成立了一个新的子公司,以更好地“保证后续发展”,并应对“全球商机”。
为更高效地开展商业活动,蓝洞以《绝地求生》开发团队为基础,成立了一家子公司
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