60名游戏人用时20天,做了一款TapTap9.5分的游戏来记录这场疫情(2)
导语:最开始在设计中,游戏里所有交互功能都被统一归为四类,既点击、拖动、缩放、旋转。为了把控工期,游戏里的交互设计全部转化成了通用的玩法,旋转和缩放两个功能完全没有使用,反而浪费了程序的时间。 游戏早期原创
最开始在设计中,游戏里所有交互功能都被统一归为四类,既点击、拖动、缩放、旋转。为了把控工期,游戏里的交互设计全部转化成了通用的玩法,旋转和缩放两个功能完全没有使用,反而浪费了程序的时间。
游戏早期原创的一些分镜设计,但是没能实现
而在有限的功能下,策划们原本的设计难以施展开,所以产生了大量借鉴《Florence》的玩法,Klaus觉得这是他们做的不好的一点。
但是尽管如此,工期的问题也并没有完全解决,开发期来到第10天,游戏的进度推进只有40%左右,2月7号到9号这几天,团队里的很多成员还是因为线上复工的原因,无力再兼顾游戏开发,“这时候最大的困难就是剩下的工作量找不到人去做了“,Klaus说。
相关新闻
- 网易发布Q4财报:游戏营收持续破百亿,多款新品受到青睐2020年03月01日
- AppLovin分享打造移动游戏的艺术2020年03月01日
- 宝通科技2019年净利润3.06亿元,子公司易幻网络计划推多款游戏产品2020年03月01日
- 解读苹果版号新规:预计买量成本下降20%,1000-5000万月流水游戏或受影响2020年03月01日
- 开箱、微交易、战斗通行证!游戏业界趋势大盘点2020年03月01日
- 灰色地带:浅谈盗版游戏的“前世今生”2020年03月01日
最近更新
热点关注
游戏攻略
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢
瑞安网 Copyright © 2008 - 2018 Www.Ruian888.com. All Rights Reserved ICP备案:浙ICP备16012122号