《杀戮尖塔》3D版?Steam畅销榜上的这款《无尽宇宙:Neoverse》怎么样?(3)
导语:导语:不过职业特性也会在一定程度上限制玩家的操作,单一的套路容易被放大化并重复使用,反而使玩家感到乏味,不过游戏加入了近300张卡片来扩充卡池,拓宽了玩家策略,也就是说玩家的大方向可能还是相似,但是在完
导语:不过职业特性也会在一定程度上限制玩家的操作,单一的套路容易被放大化并重复使用,反而使玩家感到乏味,不过游戏加入了近300张卡片来扩充卡池,拓宽了玩家策略,也就是说玩家的大方向可能还是相似,但是在完成这个
不过职业特性也会在一定程度上限制玩家的操作,单一的套路容易被放大化并重复使用,反而使玩家感到乏味,不过游戏加入了近300张卡片来扩充卡池,拓宽了玩家策略,也就是说玩家的大方向可能还是相似,但是在完成这个方向的过程变得多变从而弥补职业卡带来的随机性不同。
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在战斗方面,游戏中每回合玩家拥有5点行动值,随着闯关的深入,玩家可以选择性的提升行动值。玩家每使用一张卡牌都会消耗相应的行动值,一般来说职业卡牌消耗的行动值普遍较高,所以玩家在制定策略时也需要注意场面。值得一提的是,游戏在卡面上做了颜色区分,战斗时如果按照顺序打出提示颜色的组合可以触发游戏特有的“连击”效果,连击能够对敌人造成双倍的伤害,所以玩家在己方回合的运营中除了要注意整体套路的大节奏,每一个回合的操作同样需要做到一定的收益化,不然很有可能被“滚雪球”从而输掉对局。
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佣兵模式与闯关模式大体相同,只不过随机性较弱。佣兵模式一共有20个关卡,遇到的敌方随从也不只有1个,每5个关卡就会遇到一个BOSS。
整体来说,《无尽宇宙:Neoverse》在玩法上与《杀戮尖塔》相比,弱化了随机性,从而强化了玩家的策略性,由于科学的构筑更能够带来胜利,所以玩家在游戏胜利时带来的成就感更足。不过从现在的版本来看,游戏存在着内容不充足的问题,并且还是多方面的。游戏在服装系统,职业系统等虽都有涉及,不过内容准备的并不多,由于游戏的难度不高,所以玩家们迅速消化这一系列的内容,不少玩家表示“游戏的二刷的欲望很低,并且每天只够玩一两局。”
《无尽宇宙:Neoverse》的再度登上畅销榜也说明Roguelite风格卡牌游戏在经历了去年的热度后仍不失其魅力,不过在有着好的内容的同时,内容的供给同样重要,或许就和玩家在评论中所提及的一样“早日开启创意工坊可好?”
来源:GameLook
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